PS4ポータブル:ソニーはE3を利用してNintendo Switchの競合製品を発表するだろう

Nintendo Switch を見て、ソニーが同じような PS4 ポータブルを発表すると夢見ていましたか? PlayStation Vitaに続いて、日本のメーカーはE3中に、日本の直接の競合製品と同じ革新的な機能を提供し、さらにもう1つの強みであるPS4ゲームを提供する新しいポータブルコンソールを発表する予定のようです。

最近、ビデオゲーム市場は徐々に様相を変えつつあります。ソニーは PS4 Pro でコンソールの増分アップデートを最初に開始しましたが、任天堂はさらに進んで新しいハイブリッド コンソールを発表しました。

世界中で大ヒットしているNintendo Switch、コンソールをリビングルームとポータブルの両方に使用できるそのコンセプトのおかげで、納得しました。日本の競合他社も今年、そこからインスピレーションを受ける可能性は十分にある。

PS Vita 2はNintendo Switchからインスピレーションを得ているだろう

日本では好調だったが西側ではニッチなままだった最後のポータブルコンソールであるPS Vitaに続き、ソニーは実際に新しいポータブルゲーム機を計画している。いずれにせよ、これは A9VG サイトが提唱しているものであり、そのコメントはネオガフ

注意してください、これはすべて割り引いて考える必要があります。 「PSE」という愛称が付けられたこのコンソールは、本質的にはSwitchと同じ動作原理を備えたPS4ポータブルとなる。 720p の画面があり、ドッキングすると 900p で動作します。

PS4 ゲーム開発者は、開発コード名「Transformacjja」の新しいポータブルゲームで動作するためにゲームにパッチを適用する必要がなくなります。そのプレゼンテーションは数週間後の E3 2017 で予定されています。

これらすべてのことを考慮すると、この可能性のあるマシンは、真実とは思えないほど優れています。その間アナリストは最近、PS5が2018年に発売されるだろうと示唆したXbox Scorpio と Switch に対抗するために、少なくともこの電気的な雰囲気から、ソニーが新しいデバイスでこれらの発表に十分に対応できる可能性があることがわかります。

2017年にPS4ゲームをネイティブかつポータブルにサポートするコンソールを作るのは不可能に思えても、日本のメーカーが2012年にGaikaiを買収したことは忘れがちだ。その後、現在利用可能なクラウドゲーム技術を使って独自のSwitchを作ろうとするかもしれない。PlayStation Now サービスのおかげで

ただし、市場がそのようなコンソールを歓迎する準備ができているかどうかはわかりません。したがって、絶対的な観点から言えば、消費者がクラウド ゲームを十分に受け入れていない一方で、このような PS4 ポータブルの開発に成功するほどテクノロジーは進化していないため、当面はこれらのことを信じないほうがよいでしょう。しかし、ソニーは必然的に E3 2017 中に何らかの形で Microsoft に対応しなければならないでしょう。