任天堂は2017年4月27日木曜日、1か月で274万台のSwitch本体を販売したと発表した。売上高は減少しましたが、予想よりは良かったです。その結果、日本企業は2017~2018会計年度にさらに1,000万台のSwitchコンソールを期待する見通しを見直すことを決定した。ゲームの販売も好調でした。
明らかに、任天堂はビデオゲーム市場を再征服するための有益な戦略を持っています。 2017年4月27日木曜日、日本の巨人は、Switchの販売台数は274万台、新しいコンソールの世界的な発売日である 2017 年 3 月 3 日から会計年度の終了日である 2017 年 3 月 31 日までの間。
一方、ひっくり返す同社の売上高は 3% 減少しましたが、予想よりも高かったです。任天堂は総額4億7000万円に達すると予想4億8,910万円。ザ利益も10.7%減少しましたが、予想よりも高かったです。彼らは得た2,940万円に増額2000万を予定。また、広告宣伝費も予算を下回りました。
ゲームの売り上げが急上昇している
ゲーム面では、売上が爆発的に伸びました。発売時の優先ゲームであるゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドはヒットとなり、276 万本を販売しました。を表す市場で入手可能なコンソールの 100.7%。これは重複版やコレクターズエディションの購入によるものです。
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2017 年 4 月 28 日金曜日、これはWii Uソフト『マリオカート8 デラックス』再販版発売ゲームの改良により、利用可能なゲームのカタログは 2017 年末までに統合され、2018 年にはスーパー マリオ オデッセイ、ソニック、スカイリム、マインクラフト、FIFA などの待望のリリースが予定されています。等Switchコンソールの欠陥にもかかわらず、任天堂に努力の余地を与えるには十分です。スイッチミニの発売を待っています。任天堂は来年にさらに 1,000 万台のコンソールを計画しています。