AnTuTu によれば、最新のハイエンド Android の RAM 容量が 6 GB に達したとしても、iPhone 7 Plus は 3 GB で十分であり、市場で最も強力な 2016 年のスマートフォンです。この観察に直面すると、私たちは Apple の OS が Google の OS よりも最適化されていると信じがちですが、本当にそうなのでしょうか? Android Authority のアメリカ人の同僚がこの問題を調査し、興味深い説明をいくつか提供してくれました。
この比較が驚くかもしれないが、この傾向はそれほど新しいものではなく、Android は常に iOS の 2 倍の RAM を提供してきました。 iPhone 5S が 1 GB の RAM しか提供していなかったとき、Galaxy S4 は 2 GB の RAM を提供し、これは現在でも当てはまります。 Galaxy S7 は 2 倍の RAM を提供しますパワフルなiPhone 7OnePlus 3T やその他の最近のハイエンド中国製スマートフォンは、iPhone 7 Plus の 2 倍の RAM を搭載しています。
2 つの OS 間のこの違いは、Java に起因することがよくあります。 Javaのせいで、Android では 2 倍の RAM が必要になりますiOS と同様のユーザー エクスペリエンスを提供するためですが、本当にそれだけが理由なのでしょうか?各 OS では、RAM の一部がシステム用に予約され、残りがアプリケーション用に予約されます。未使用部分は空きメモリを構成します。
OS はすべてを管理するという使命を負います。良好な OS では、理論的には空き RAM は残っておらず、あるタスクから別のタスクに再割り当てできる RAM が残っているはずです。
基本的に、Android は本当に iOS よりも多くの RAM を使用しますか?同時再起動後、Nexus 5X とiPhone 7 がそれぞれ提供利用可能な RAM は 840 MB と 730 MB ですが、これはむしろそうではないことを示唆しています。
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Android アプリケーションと iPhone アプリケーションでは、RAM 要件が異なりますか?
Android Authority の同僚小規模な実験を行ったところ、iPhone と Google OS を実行している競合スマートフォンでアプリケーションを同時に実行すると、ほとんどの場合、使用される RAM の量が iPhone の最大 2 倍になることがすぐにわかりました。アンドロイド。
これは YouTube でも明らかですが、Microsoft Word や Crossy Road などの他のアプリケーションでも、後者の例では差が小さくても同様です。 Star Wars: Force Arena や Facebook などの特定のアプリケーションも例外であり、RAM 消費量は OS 間で同等です。
2 つの OS のそれぞれで、ここでテストした各アプリが使用する RAM の量が 400 MB を超えることはありませんが、この比較で部分的に説明できる可能性があります。一部の Android が提供する膨大な量の RAMしかし、繰り返しになりますが、おそらくこれが唯一の要因ではなく、システム自体に原因を探すこともできます。
Android と iOS、大きく異なるマルチタスク管理
RAM のこの違いが、システム自体の機能、より正確にはさまざまなタスクを管理する能力によって説明されるとしたらどうでしょうか。 2 つの OS はそれぞれマルチタスク機能を備えているため、1 つのアプリケーションを開いてから別のアプリケーションを開くなど、以前に開いていたアプリケーションに戻ることができます。バックグラウンド アプリケーションは、フォアグラウンドのアプリケーションとは明らかに異なって扱われます。
しかし、開いているアプリケーションの数が起動時に利用可能な RAM の 700 または 800 MB を超えた場合はどうなるでしょうか。 PC では、ハード ドライブの一部を RAM に割り当てることでシステムがスワップを実行できれば十分ですが、モバイルではフラッシュ メモリの書き込み速度が遅すぎるため、デフォルトではこれが不可能です。
これにより、両方の OS が圧縮システムを使用し、現在のアプリケーションで使用する RAM が減り、使用可能な RAM が増加します。システムが十分な RAM を解放できない場合、アプリケーションも終了する可能性があります。特定の速度テストではバックグラウンドで動作する一部のアプリは再起動に時間がかかることがわかります。ただし、放置した状態で再起動します。
このレベルでは、iOS はライバルと同じように進みますが、1 つの違いがあります。 Apple の OS の圧縮システムは、RAM の占有部分を非常に大幅に削減することができ、一度も閉じなくても 300 MB から 10 MB に減少します。そのため、アプリの再起動が速くなります。
お分かりのとおり、iOS はライバルよりも RAM の使用量が少ないわけではありませんが、より優れたマルチタスク管理を提供しているようです。これが、2 GB の RAM で十分すぎる理由のようです。Android には 4 GB または 6 GB が必要です。
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