Pokémon GOモバイルアプリを開発するNianticのCEOが、ついにPokémon Go Festイベントの大失敗について語った。同氏によると、この障害の主な責任は携帯電話会社にあるという。
先週末、ナイアンティックはシカゴの公園で初の大規模なポケモンGOイベントを開催した。この集会は、Pokémon GO プレイヤーが最初の伝説のポケモン、ルギアを捕まえる機会となるはずでした。残念ながら、Pokémon Go Fest は完全な大失敗に終わった。
参加できなかった参加者も多かったアプリにログインするそのため、チケットを支払い、何時間も列に並んで、最終的に水中で対面することになりました。この悲惨な失敗を受けて、ナイアンティックは謝罪し、参加者全員に返金を行った。しかし、多くの Pokémon Go プレイヤーにとって、この薬は効果がありません。
この「災害」を受けて、ナイアンティック社のCEOであるジョン・ハンケ氏がついに影から現れて発言した。公式ブログに掲載された投稿の中で、ビジネスリーダーはコミュニティへの謝罪を繰り返し、ポケモンGOの始まりを彷彿とさせる今回の失敗の理由を詳しく説明した。
彼によれば、イベントの運営は厳密に申し分のないものだったという。しかし、同社はその水準を予測できなかった。携帯電話データの混雑Pokémon Go Fest が引き起こすもの。プレーヤーの集中が非常に濃かったため、オペレーターのネットワークが飽和状態になりました。これが、ほとんどのプレイヤーがアプリケーションやインターネットにさえ接続できなかった理由です。
ハンケ氏は、一部の事業者はネットワーク容量を拡大するためにCellular on Wheelと呼ばれるモバイル機器を導入しているが、他の事業者はWiFiホットスポットを設定する混雑の問題を解決しようとします。残念ながら、パークを席巻したポケモントレーナーの大群に対して、これらの努力は無駄でした。
この失敗にもかかわらず、ナイアンティックは、他のポケモンGOの集会が世界中で開催されることを認めています。問題はあったものの、ハンケ氏によると、フェスティバル期間中に6万9000件の襲撃が行われ、参加者は合計で770万匹のポケモンそのうち 440,000 個は伝説のルギアまたはアルティクーノでした。 CEO は、Moltres と Zapdos は来年 8 月の第 1 週と第 2 週に追加される予定であると付け加えました。次回のフェスティバルは日本の横浜で開催され、次のフェスティバルはヨーロッパで開催されます。