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- プレイステーション 20 周年、伝説のゲーム機の歴史を振り返る
1994 年 12 月 3 日に発売された Sony Playstation は、ビデオ ゲームの世界で真の革命としての地位を確立しました。今日、彼女は20歳の誕生日を祝います、この伝説的なゲーム機を少し振り返る機会です。
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ああ!プレイステーション!若い人たちは確かに今でもこのコンソールを恐竜のように見ていますが、1994 年にはビデオ ゲームの世界における真の転換点を象徴していました。
初めてこのコンソールを見たとき、私はまだ子供で、7歳でした。スーパーの棚のいたるところにそれがあり、大人たちがクリスマスの買い物で忙しい中、私は実演台を楽しんでいた。私はこれらのスタンドの前を通るたびに羨望の念を抱きながらそれを見つめた。
サンタさんへの手紙に載っているのは彼女だけだった。さて、私はもうサンタクロースを信じていませんでしたが、両親にまだサンタクロースを信じているという幻想を与えることで、クリスマスの魔法を継続させることにしました。
12月25日に、熱心にプレゼントを開けてみると、それがありました。クラッシュ・バンディクー、トゥームレイダー、さらにはグランツーリスモもプレイできる予定でした。メガドライブとスーパーファミコンは片付けられ、時代遅れの古いマシンの地位に追いやられました。私はまだ子供でしたが、他の年配のゲーマーもソニーのゲーム機に夢中になっていました。彼女は誘惑するすべてを持っていたと言わざるを得ません。
ほとんど日の目を見なかったコンソール
そして、はい、最初のプレイステーションという名前はほとんど日の目を見なかった。プロジェクトの原点となった 1986 年、ソニーは任天堂と協力してゲームに対する新たなサポートを提供しました。 CD-ROM の発明者である日本人は、京都の巨人のゲーム機に CD-ROM を導入する方法を見つける必要がありました。それまではカートリッジを使用していましたが、それは非常にかさばり、非常に壊れやすかったのです。
任天堂は主な競争相手であるセガを追い越したいと考えていた。しかし、ソニーと任天堂は契約上の不一致に直面し、提携を解消した。その後、フィリップスは任天堂に好まれました。
1989年、ソニーは転機を迎えた:同社はプロジェクトとこれまでのすべての進歩を放棄するか、当時の二大巨大企業である任天堂とセガの競争相手として立ち上がるかのどちらかです。残りは私たちが知っています。
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パワー、人間工学に基づいたコントローラー、必須のゲーム
ビデオゲーム市場への新規参入者として、ソニーは説得するために全力を尽くす必要がありました。そして日本人は誘惑する方法を知っていたと言えます。まず、コンソールの力によるものです。 PlayStation 4 の性能を知ると、今では笑ってしまうかも知れませんが、1994 年、33.8 MHz プロセッサを搭載した Playstation は強力なコンソールでした。
このデバイスのもう 1 つの大きな強みはコントローラーです。これまで、コントローラーの操作は確かに簡単でしたが、プレイステーションほど快適ではありませんでした。コントローラーだけでも真の進化を遂げたゲームプレイの面で。そして、少し遅れてデュアルショック コントローラーが登場したことで、その体験はさらに強化されました。
ついに、ソニーはこれまで強い世界観を持つゲームを提供できましたが、彼女が今日もやり続けていること。これは間違いなく、任天堂のような競合他社に直面して構築するのが最も困難だったことです。システム販売者、これらのゲームだけでコンソールの販売成功が保証されます。任天堂は例えばゼルダまたはマリオ一方で、セガは伝説のハリネズミの成功に依存していました。ソニック。
ソニーは独自の世界と次のようなゲームを作成する方法を知っていました。グランドツーリズム、トゥームレイダー、クラッシュバンディクーあるいは有名なファイナルファンタジー、それだけでコンソールの選択が正当化されました。そして、これらすべての要素のおかげで、ソニーはサターンとニンテンドウ 64 で競合他社であるセガや任天堂に勝つことができました。
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比類のない成功
これらすべての理由により、プレイステーションは何百万ものプレイヤーを魅了し、今日に至るまで史上最も売れたゲーム機であり続けています。より正確にはその名前の最初のプレイステーションは1億400万本売れた発売時の価格が2000フランで、当時としては高額だったことを考えると、これは非常に大きなことです。
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しかし、それ以来すべての記録を破ったのはコンソールの 2 番目のバージョンでした。プレイステーション 2 は 1 億 5,700 万台販売されました。これは任天堂のポータブルDSゲーム機の1億5,400万台を超える数字だ。
しかし、プレイステーションは象徴のように歩み続け、ソニーはプレイステーション 3 の登場の数か月前、2006 年 3 月 23 日まで製造を続けました。プレイステーション 2 の発売から 6 年。素晴らしい。彼女のように。