GeForce ゲーマーは、約 200 のゲームやアプリケーションで Nvidia の DLSS の恩恵を受けることができるようになります。その中には、Steelrising、The Lord of the Rings Gollum、Loopmancer などのゲームが含まれます。
これは、GeForce ゲーマーにとって間違いなく喜ばれる発表です。 Nvidia は今朝、次のことを発表しました。その DLSS テクノロジーは現在 200 以上のゲームやアプリケーションで利用可能です。ゲームの中には、次のような大きなタイトルもあります。スティールライジング、ロード・オブ・ザ・リングのゴラムあるいはループマンサー(後者は今月後半にリストに追加される予定です)。
Nvidia の DLSS を使用すると、AI に基づく高度なグラフィック レンダリングを利用して、ネイティブ解像度と同等、または場合によってはそれを上回る画質を生成できます。 「これは、深層学習ニューラル ネットワークの力を利用して、ネイティブ解像度に匹敵する画質を保証する、利用可能な唯一のアップスケーリング テクノロジでもあります」と Nvidia は述べています。この利点により、特にゲーム パフォーマンスが最大 2 倍向上します。私たちの遊び方に小さな革命が起こります。
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したがって、このテクノロジーは現在 200 以上のゲームやアプリケーションで使用されることになります。したがって、DLSS とレイ トレーシングを備えて 7 月 13 日に発売される Loopmancer では、パフォーマンスが 2 倍になります。 GPU を搭載した GeForce ゲーマーGeForce 3070以上ゲームが最大 4K でレイ トレーシングが有効になっている場合、60 fps 以上でタイトルを楽しむことができます。
『ロード・オブ・ザ・リングのゴラム』は、DLSS とレイ トレーシングを備えて 9 月に発売されます。ロード・オブ・ザ・リングの世界に基づいたステルス アドベンチャー ゲームは非常に期待されています。 GeForce RTX プレーヤーは、DLSS によって加速された没入型のレイ トレーシングの反射とシャドウを使用して、Gollum のコントロールでゲーム内のすべての場所を探索できるようになります。特に Greedfall の開発者によって開発されたアクション RPG ゲームである Steelrising は、DLSS とレイ トレーシングを利用して 9 月 8 日に利用可能になります。