Nvidia: DLSS 10 は古い PC でも完璧なグラフィックスを表示します

Nvidia によると、同社の DLSS テクノロジの将来のバージョンでは、PC ゲームのグラフィック レンダリングをほぼ完全に処理できるようになる可能性があります。これは、グラフィックス カードに互換性がある限り、低電力マシンでも非常に高品質のグラフィックスを楽しむことができることを意味します。

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品質を犠牲にすることなく PC ゲームを楽しむには、市場で最も効率的なコンポーネントを備えたコンピューターを構築できます。または、タイトルの改善に特化したテクノロジーを使用できる、まともなマシンを持っています。 Nvidiaでは、DLSSこの役割を果たす人。の頭字語ディープラーニング スーパー サンプリング、特に「アップスケーリング」を行います。つまり、画質を劣化させることなく、より高精細な画像を表示します。。現在、私たちは、バージョン3.5

Nvidia の応用深層学習研究担当副社長であるブライアン カタンザロ氏は、さらに先のことも考えています。「たとえば、遠い将来、DLSS 10 は、さまざまなゲーム エンジンで動作する完全なニューラル レンダリング システムになると思います。」そのおかげで、[ゲームは] より没入感があり、より美しくなります。」カタンツァーロによれば、これにより、リアリティを高める価値のある環境を生み出すAAA ゲーム(非常に高予算のゲーム)を低コストで。

Nvidia の DLSS 10 は、古い PC でも高品質の結果を得るためにゲームのグラフィック レンダリングを処理します。

Nvidia は長い間、次のような力を信じてきました。ニューラルネットワークによるグラフィックレンダリング。すでに 2018 年に、同社はこのテクノロジーで作成された世界のデモンストレーションを発表しました。 「私たちがやっていたのは、ゲーム エンジンを使用してオブジェクトの位置に関する情報を生成し、それをすべてのレンダリングを行うニューラル ネットワークへの入力として使用することでした」とブライアン カタンザーロ氏は思い出します。

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