Nividia と Asus は、360 Hz の初の G-Sync ゲーム画面、Rog Swift 360 を発売します。これは、模範的な流動性として、各フレーム間の記録遅延 2.8 ミリ秒を約束します。 ROG Swift 360は今年後半に発売される予定ですが、価格はまだ発表されていません。

Apex Legends、CS GO、OverWatch などの競争力のある FPS ゲームをプレイしている場合は、問題の核心は画面の解像度ではなく、リフレッシュ レートにあることをよく知っています。リフレッシュ レートが高いほど流動性が高く、流動性が高いほど反応時間が長くなります。ドーン、ヘッドショット。
ここ数年、PC やスマートフォンの画面は 120 Hz、144 Hz、または 240 Hz で利用可能になっています。ASUS ROG Phone 2たとえば、その 120 Hz パネルでは、Nvidia と Asus が提携してゲーム画面を提供することを決定しました。世界最速」: ROG Swift 360。フル HD 解像度のこの 24 インチ パネルは、360 Hz のリフレッシュ レートを表示します。両社は、画像あたり 2.8 ミリ秒の記録の流動性を約束します。
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G-Sync とフル HD、360 Hz の奇跡のレシピ
このような結果を達成するために、両メーカーは画面の解像度をフル HD に制限し、G-Sync テクノロジーを搭載しました。 G-Sync はディスプレイとグラフィックス カードの間に挿入されるモジュールの一種であり、グラフィックス カードを効果的に置き換えます。スケーラー、画面表示を管理するカード。通常、パネルの表示は、ヘルツで表される固定速度 (たとえば、1 秒あたり 60、120、または 140 画像) で更新されます。
ただし、G-Sync はこの事前定義された速度をオーバーライドし、グラフィックス カードから送信される画像の数に合わせて調整します。このテクノロジーのおかげで、グラフィックス カードと画面のリフレッシュ レートの不一致に関連する画像のティアリングは、悪い思い出になります。 Nvidia と Asus は、1 月 7 日から 10 日までラスベガスで開催される CES 2020 中に、ROG Swift 360 の才能を示すいくつかのプレゼンテーションとデモンストレーションを開催します。現時点では、このゲーム画面には具体的なリリース日はありません。それにもかかわらず、それは起動されるべきです」今年の後半には」価格は現時点では不明。
ソース :ザ・ヴァージ