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Nividia と Asus は、360 Hz の初の G-Sync ゲーム画面、Rog Swift 360 を発売します。これは、模範的な流動性として、各フレーム間の記録遅延 2.8 ミリ秒を約束します。 ROG Swift 360は今年後半に発売される予定ですが、価格はまだ発表されていません。

クレジット: エヌビディア

Apex Legends、CS GO、OverWatch などの競争力のある FPS ゲームをプレイしている場合は、問題の核心は画面の解像度ではなく、リフレッシュ レートにあることをよく知っています。リフレッシュ レートが高いほど流動性が高く、流動性が高いほど反応時間が長くなります。ドーン、ヘッドショット。

ここ数年、PC やスマートフォンの画面は 120 Hz、144 Hz、または 240 Hz で利用可能になっています。ASUS ROG Phone 2たとえば、その 120 Hz パネルでは、Nvidia と Asus が提携してゲーム画面を提供することを決定しました。世界最速」: ROG Swift 360。フル HD 解像度のこの 24 インチ パネルは、360 Hz のリフレッシュ レートを表示します。両社は、画像あたり 2.8 ミリ秒の記録の流動性を約束します。

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G-Sync とフル HD、360 Hz の奇跡のレシピ

このような結果を達成するために、両メーカーは画面の解像度をフル HD に制限し、G-Sync テクノロジーを搭載しました。 G-Sync はディスプレイとグラフィックス カードの間に挿入されるモジュールの一種であり、グラフィックス カードを効果的に置き換えます。スケーラー、画面表示を管理するカード。通常、パネルの表示は、ヘルツで表される固定速度 (たとえば、1 秒あたり 60、120、または 140 画像) で更新されます。

ただし、G-Sync はこの事前定義された速度をオーバーライドし、グラフィックス カードから送信される画像の数に合わせて調整します。このテクノロジーのおかげで、グラフィックス カードと画面のリフレッシュ レートの不一致に関連する画像のティアリングは、悪い思い出になります。 Nvidia と Asus は、1 月 7 日から 10 日までラスベガスで開催される CES 2020 中に、ROG Swift 360 の才能を示すいくつかのプレゼンテーションとデモンストレーションを開催します。現時点では、このゲーム画面には具体的なリリース日はありません。それにもかかわらず、それは起動されるべきです」今年の後半には」価格は現時点では不明。

ソース :ザ・ヴァージ