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- Nvidia、特定のゲームの DLSS テクノロジーを改善するアップデートを公開
Nvidia は、Ubisoft の新しいオープンワールド アクション ゲームである Skull and Bones の発売に向けて、ゲーム用に最適化された新しい GeForce GPU ドライバーをリリースする準備を進めていますが、ニュースはそれだけではありません。
Nvidia は、新しいグラフィックス ドライバー、バージョン 551.52 WHQL を発表しました。これですレイ トレーシングと DLSS 2 により、Skull and Bones ゲームのグラフィックスが向上するだけではありません。だけでなく、次のサポートも追加しますDLSS 3テクノロジー他の 2 つのゲーム用に修正し、いくつかのバグを修正しました。
Skull and Bones は今週金曜日に PC とコンソールでリリースされ、GeForce RTX グラフィックス カードを搭載した PC ゲーマーはこのゲームを楽しむことができます。レイトレースされたグローバル イルミネーション"、 誰がリアルな照明と影を追加します。このゲームは、AI を使用してゲームのパフォーマンスと画質を向上させる DLSS 2 もサポートします。 NVIDIA は予想されるフレームレートに関する正確な数値を発表していませんが、何が起こっても、これはゲーマーにとって朗報です。
Nvidia の新しいドライバーは何をもたらしますか?
新しいドライバーはまた、他の 2 つのゲームの DLSS 3 サポート: Smallland: Survive the Wilds および Banishers: Ghosts of New Eden。追加のパフォーマンスを必要としない人のために、NVIDIA は DLAA (ディープ ラーニング アンチエイリアシング) モードも提供しています。このモードは DLSS と同じ AI テクノロジーを使用しますが、リフレッシュ レートを上げる代わりに、ネイティブ解像度の画像を使用することで画質を向上させます。その結果より鮮明で鮮明な画像により、より没入感のある体験が可能になります。
新しいドライバーは、VSync が有効になっている場合の一部のゲームでのマイクロ ジャタリング、一部のラップトップでの Red Dead Redemption 2 での途切れ、Aveum の不滅の安定性の問題、特定の Web ブラウザでスクロールする際の途切れなど、ユーザーから報告されたいくつかの問題も修正します。構成。これらの修正は先週ホットフィックスとしてリリースされましたが、これらはドライバーの正式バージョンに含まれるようになりました。最後に、この新しいドライバーには、スーパーカードを正式にサポート(RTX4080スーパーr、4070 Ti Super、4070 Super)は、新しい GPU の最初の所有者が待ち望んでいたものです。