未だにヒットを続けているNintendo Switch。 2018年6月30日の時点で、日本のメーカーは2017年3月の発売以来、すでに1967万台のゲーム機を販売している。これらの優れた販売数字のおかげで、任天堂は2017年と比較して44%増の利益を記録している。
任天堂は、2018 年第 2 四半期の財務結果を発表しました。この期間中、日本の企業は、306億円(2億3,500万ユーロ)利益の。任天堂の四半期営業利益が1年でほぼ2倍になったことに注目してください。
前年同期と比較して、同社の売上高は9.1%増加した。任天堂は、この増加はSwitchビデオゲームの成功によるものであり、その売り上げは1年間でほぼ2倍になったと考えている。 2018 年の第 1 四半期に、任天堂は 1,796 万本のゲームを販売しましたが、昨年の同時期はわずか 814 万本でした。
任天堂はまた、2018年の売上目標を再確認する機会を得た。任天堂は今会計年度に最大2,000万台のゲーム機を販売したいと考えている2019年4月に終了する予定です。」私たちの予想を上回る勢いが見られます。」任天堂の君島達己社長はすでに2017年末に自信満々にそう約束しており、任天堂は今会計年度中にSwitchゲームを1億本販売することも目標としている(昨年はわずか8693万本だった)。
結論として、任天堂はスイッチ最大のヒット作のベールも明らかにしました。以下の完全なリストをご覧ください。ハイブリッド コンソールで提供される重要なタイトルについて詳しくは、以下をご覧ください。2018 年のベスト Nintendo Switch ゲームの購入ガイド。
- スーパーマリオ オデッセイ (1,117万)
- マリオカート8 デラックス (1035万)
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (932 万本)
- スプラトゥーン 2 (676 万)
- 1-2 スイッチ (245 万)
- ARMS (201万)
- 星のカービィ スターアライズ(189万本)
- ゼノブレイド2(142万)
- スーパードンキーコング トロピカルフリーズ (140万本)
- マリオテニス エース (138万本)