任天堂:史上最大のハッキングで会社の小さな秘密がすべて明らかに

任天堂:史上最大のハッキングで会社の小さな秘密がすべて明らかに

最大規模のデータ漏洩が任天堂で起きたばかりだろうか?これが当てはまるようです。ギガレアス」、2 TB を超える信じられないほどのアーカイブのこのリークにより、特に次のような最高のスーパー NES ゲームのソース コードが明らかになりました。ゼルダ: 過去へのリンクまたはスーパーマリオカート。データマイニングは現在も進行中です。Nintendo Mario

最大規模の 1 つデータ漏洩任天堂で行われたばかりです。名前付きギガレアス、後者は、でリリースされたいくつかの偉大なゲームのソース コードなど、まったく予期されていない信じられないほどのアーカイブを明らかにします。ニンテンドー64などスーパーファミコン、特にゼルダの伝説 時のオカリナスーパーマリオワールドヨッシーアイランドスーパーマリオカートあるいはスターフォックス2

特定のゲームのように、リリースも公開もされなかったゲームのプロトタイプウルトラマリオブラザーズ64、 別のロバ、 そしてスーパー悪魔城ドラキュラ4ポケモンのMMOらしきものも登場している。現在までのところ、この大規模なリークがここ数週間に発生した以前のリークと関連があるかどうかを示すものは何もありません(覚えておいてください)たとえば、昨年6月には30万以上のニンテンドーアカウントがハッキングされた)。

任天堂のギガリークデータには何が含まれていますか?

一部データには代替イラストが含まれております。スーパーマリオワールド、またはクッパ脚が見える状態で登場します。 「」という奇妙な名前が付いた、非常に初期のテスト エンジンが見られます。ゼルダ3」というゲームのベースとなったであろうマリオカート64。ゲームのソースコードスターフォックス2も明らかになり、たとえば人間のパイロットがプレイ可能であるべきだったことが分かりました。まさに最初のプロトタイプヨッシーそしてそこに存在する特定の敵スーパーマリオワールドも登場しました。

1995年にスーパーファミコンで発売された、スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランドおそらくこれまでのところ、これらのリークによって最も「被害を受けた」ゲームであり、たとえば、まったく異なるインターフェースの外観が挙げられます。決して使われていない音楽あるいは、私たちが知っているものとはまったく異なるミニゲームさえありました。からの貴重なデータスーパーマリオカート、ゼルダの伝説 時のオカリナ、 のウェーブレース64、 のスターフォックス64さらに多くのことが明らかになり、リストはすでに長くなります。

以下も参照してください。PC版スーパーマリオ64:任天堂はすでにインターネット移植を廃止したいと考えている

機密であるべきデータ

これらのリークは 7 月末に 4Chan フォーラムに登場しました。任天堂がこのデータの真実性をまだ確認していないとしても、シリーズの複数のゲームの主任開発者であるディラン・カスバートなど、業界の多くの関係者がすでに確認しており、すでにそのことを確信していることになります。スターフォックス。後者は特にスターフォックス 2 用のツールを見つけて驚いたこれらのリークの中に、彼自身が 30 年以上前に作成したツールが含まれていました。 「当時はこの言語を学ぶために C++ で書きました。しかし、どうやってハッカーはできたのか'得る ?» 彼は自身のツイッターアカウントでこう尋ねた。

この驚くべきデータの探索と活用がファンを喜ばせるのであれば、これは間違いなく任天堂にとって問題となるだろうなぜなら、何年も秘密に保管されていたこのデータは、その知的財産の不可欠な部分であることを覚えておいてください。そして、これは権利の話にとどまらず、従業員が幼少期のトラウマについて話していた電子メールなど、特定の機密データを含む、会社の特定の従業員間の非常にプライベートなやりとりも表面化することがあるためです。