Xbox スカーレットは「妥当な価格」で販売されるべきだとマイクロソフト幹部は述べ、レドモンドの会社は次世代ゲーム機の価格に関する消費者の期待を承知していると断言する。
Microsoft の次期コンソールのリリース期間が近づいています。Xbox コードネーム「スカーレット」は 2020 年末に発売予定、正式になりました。レドモンドの会社は E3 2019 を利用して情報を公開し、テクニカル シートと今後の機能の詳細も共有しました。しかし、マシンの価格については言及されていない。
この件に関しては、Microsoft の幹部で特に下位互換性プログラムの責任者である Windows Central の Jason Ronald が質問しました (Xbox Scarlett は、数千の Xbox One、Xbox 360、Xbox ゲームと下位互換性があります)、安心させることを目的としていました。「私たちは、コンソールの適正価格がどのようなものであるか、そしてこの点に関して顧客が何を期待しているかを理解しています。お客様が革新するのと同時に、私たちはこれらのことの限界を押し広げています。しかし、私たちが構築しているものには非常に自信を持っており、それがコンソール ゲームへの期待に新たなベンチマークを設定するだろうと言います。」と彼は説明する。
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なお、コード名は 2 つのコンソールが予定されています。ロックハートとアナコンダ、2 つの価格帯をカバーし、最も要求の厳しいプレーヤーだけでなく、何よりも低コストのコンソールを探している最もカジュアルなプレーヤーを納得させるために。最近のコンソールは一般に、コストパフォーマンスに優れていることに注意してください。ソニーとマイクロソフトにとっての優先事項は、たとえそれが利益をほとんど、あるいはまったくゼロで販売することを意味するとしても、できるだけ多くの家庭に自社のデバイスを装備するために競争力を持つことである。その後、彼らのエコシステム上で販売されるゲームやサービスから収入を得ます。
ソース : ウィンドウズセントラル