Microsoft はビデオ ゲームの世界の主要企業であり、たとえ Activision を買収するという大規模な計画が失敗したとしても、今後何年もその地位を維持するつもりです。同ブランドの最高経営責任者(CEO)サティア・ナデラ氏はCNBCとのインタビューで安心感を与えた。
マイクロソフトは、ビデオゲーム業界史上最大の取引を買収することで行っています。アクティビジョン・ブリザードが690億ドル。万が一販売が成立した場合、まだ崩壊する可能性もある規制当局からの圧力を受けています。
マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)が米メディアCNBCのインタビューで語った。彼にとって、マイクロソフトはビデオ ゲームの世界でその道を歩み続けます。たとえ償還が行われなかったとしても。 Microsoft は今日の業界の主要プレーヤーであり、それを変えるものはまだありません。
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サティア・ナデラ氏はマイクロソフトの長期目標について安心させたいと考えている
ナデラの目的はビデオゲームに関しては明らかですが、できるだけ多くの人がその恩恵を受けられるように、プラットフォームに関係なく。
「私たちの目標は、プレイヤーが好きな場所でプレイできるようにできるだけ多くのオプションを提供し、開発者がより柔軟に対応できるようにすることです。 Microsoft は複合企業です。それについては明確にしておきたいと思います。私たちはそこで生産性を高め、ここでゲームをするわけではありません。 »
たとえActivision-Blizzardの買収が失敗したとしても、Microsoftはビデオゲームの道を歩み続けるのかとの質問には、こう答えた。ナデラは躊躇しなかった:
「私たちは何十年もビデオゲームを作ってきましたが、これからも続けていくつもりです。」
したがって、メッセージは明確です。Microsoft は今後も、そして今後も最前線であり続けるでしょう。Activision Blizzard の買収は多くの疑問を引き起こしましたそして一部の規制当局を心配させた。このパブリッシャーは市場で最初の企業であり、競合他社、特にソニーは、コール オブ デューティのようなプレイステーションを販売する強力なライセンスに対するマイクロソフトの管理を快く思っていないと言わざるを得ません。
念のために言っておきますが、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収は2022年の初めに発表され、すべてが計画通りに進めば2023年中に実現するはずです。
ソース :CNBC