マイクロソフトは、ソニーがプレイステーション専用ソフトをPCでリリースするのが遅すぎて高すぎると非難

E3に先立って開催されたカンファレンスで、フィル・スペンサー氏はソニーのPC戦略を批判した。日本企業について公然と言及しない限り、マイクロソフトの Xbox 支店の責任者は、古い PlayStation ゲームを PC で販売する利点を理解していません。高い値段で、しかも。彼はこれを彼自身の戦略、つまり PC、Xbox、xCloud で同時にリリースされる独占ゲームと比較します。

Horizo​​n Zero Dawn は PS4 でのリリースから 3 年後に PC でリリースされました

ホライゾン ゼロ ドーンは、PC に移植された最初の PlayStation 専用ゲームです。実際、ソニーはオリジナル ゲームの一部を Windows に移植し始めています。目標は 2 つあります。まず、同社がこれまで触れたことのないプラットフォーム上のプレイヤー人口を征服します。次に、プレイステーションを宣伝します。ソニーは、PC プレーヤーにプレイステーションの世界を「味わう」機会を提供することで、彼らにゲーム機、ひいては他の独占製品を購入してもらいたいと考えています。

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『Horizo​​n Zero Dawn』以降、PlayStation 限定作品が PC に移植されたのは、『Days Gone』 の 1 つだけです。ゲームは5月18日に到着しました。またはおおよそPlayStation 4での発売から2年。。さらに長かったですHorizo​​n、2020 年夏に PC で発売。ソニーの古いゲーム機で発売されたオープンワールドRPG2017年3月に。ソニーは新製品を PC に投入しません。まったく逆です。 Microsoft の選択とは正反対の選択です。

PlayStation 独占アイテムが PC に登場するのが遅すぎて、価格が高すぎる

E3に先立ちマイクロソフトが主催した電話会議で、同社Xbox支社の責任者フィル・スペンサー氏はこの機会を逃さず、同社の戦略は大きく異なると指摘した。彼は、自分の独占ゲームが次の日にリリースされると説明しています。PC、Xbox、xCloudを同時に。そして、Xbox Game Pass にも登場することを思い出させてくれました。」1日目»。

逆に、同社については触れずにソニーを批判している。競争相手は出版することを好む古い限定品発売から何年も経ってから PC で。そしてプレイヤーは高い代償を支払わなければならないそのために。 Phil Spencer 氏はまた、ソニーのクラウド ゲーム戦略についても指摘しています。PlayStation 5 から除外されたゲームは、PlayStation Now ですぐに利用できるわけではありませんが、プレイヤーは月々のサブスクリプションを支払う必要があります。

ここではフィル・スペンサーが適切な役割を果たしているようだ。ただし、Xbox 独占製品が常に「最初から」Windows と互換性があるわけではないことを忘れないでください。また、Microsoft の歴史は Windows のおかげで PC と結びついていることも忘れないでください。したがって、マイクロソフトはこのコミュニティの世話にあらゆる関心を持っています。ソニーの場合はそうではありません。

ソース :ユーロゲーマー