Meta の主力仮想現実アプリケーションである Horizon Worlds の開発は、予想ほど早く進んでいません。このプロジェクトは大規模で、実現には何年もかかりますが、今のところ、デザイナーさえも気に入っていないようです。
多くの企業がメタバースの統合を始めていますが、メタバースの概念が完全に浸透しているとは言えません。VRヘッドセットを介した仮想世界視聴者を見つけました。一般大衆にとって必要な投資が大きすぎることを理解すれば、この世界の創造者たちが自分たちの作品をもっと活用しないことも理解できなくなります。 Word によると、Meta の Horizon Worlds 仮想現実体験のプログラミングを担当するエンジニアたちは、自分たちの仕事の成果をまったく楽しんでいないそうです。
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Horizon Worlds の進行は数多くの要因によって妨げられていると噂されています。品質と安定性の問題、ゲームの作成者自身がそれを使用していないようです。この状況に直面して、アプリケーション開発ディレクターはチーム リーダーを密かな言葉で脅すようになりました。Horizon Worlds と恋に落ちるという使命。そして、それを使わなければそれは不可能です。みんな乗ってください。」
Horizon Worlds の作成者は自社の製品を使用するほど気に入らない
Horizon Worlds は、Oculus Rift S および VR ヘッドセットで使用できる仮想現実ビデオ ゲームです。オキュラスクエスト2メタ著。 Minecraft のように、他の訪問者が使用できるスペースやゲームを作成することができます。このアプリケーションは、Minecraft と Second Life を組み合わせたものであると同時に、すべてを作成する必要があるオープンワールドであることを目的としています。メタ、の新しい名前Facebook は、その活動のますます多くの部分をメタバースの開発に捧げています。これは非常に多額の投資 (月あたり 10 億ドル) を超えるものであり、戦略的な方向転換です。したがって、Horizon Worlds の成功は会社の将来にとって極めて重要です。
カルフールやセガなどの多くの企業がメタバースに参入しようとしても、メタ プラットフォームの採用には程遠いです。さらに悪いことに、アメリカの若者を対象とした今年の調査では、メタバースに興味があるのは十代の若者の 10 人に 1 人未満です。 Horizon Worlds には現在 30 万人のユーザーがいると言われています。アプリケーション設計者が、いつか自分たちのゲームに Facebook と同じ成功を収めるチャンスを与えたいのであれば、まだやるべきことはあります。なぜなら、人々がゲームやサービスを評価して採用するには、何よりもそれが使いやすく、うまくデザインされている必要があるからですが、現時点ではそのようなことはまったくないようです。