ビデオゲーム業界、YouTubeチャンネルSpawn Wave、スペインのブログHardwaresferaとの人脈を持つことで知られるビデオゲーム専門家リアム・ロバートソン氏によると、Googleは独自のビデオゲーム機を発売しようとしているという。 Google は、クラウド ゲーム サービスとコンソール、あるいは「Metallurgy」というコード名で呼ばれる秘密プロジェクトであるさまざまな物理コンソールで時流に乗ることを選択するでしょう。

2019 年が Google がビデオゲームの歴史の列車に乗り込んだ年だったらどうなるでしょうか?いずれにせよ、これはリアム・ロバートソンのTwitterアカウントからの噂が示唆するものであり、YouTubeチャンネルSpawn Wave(英語のビデオは記事の最後にあります)によって取り上げられ、スペインのブログ Hardwaresfera。中途半端なやり方で物事を進めるという考えはありません。確かに、Google はすでに、ストリーミング ゲーム サービスである Project Stream (以前は Yeti として知られていました) をテストしており、Chrome で直接 Assassin's Creed Odyssey をプレイできるようにしています。これまでは主にデモンストレーターとしての効果があったサービス。
Googleがビデオゲーム業界に参入
そこでGoogleはソニーからこの分野ですでにある程度の経験を持つベテランを採用したPS Nowサービスを利用して。しかし、このアイデアを単に発展させるだけでは済まないでしょう。 Google は現在、ゲーム開発、ストリーミング、物理的なゲーム コンソールをベースとした、ある種の完全なエコシステムの構築に興味を持っています。リアム・ロバートソンによれば、その作戦は加速しているという。そして、2019年末までに任天堂、ソニー、マイクロソフトと競争できる立場に立つことを目指すだろう。
しかし、試合はまだ勝利には程遠い。 Google がチャンスを得るには、人気のある限定商品が必要です。しかし、同社はいくつかのゲームを開発していると伝えられており、最初の噂は2018年初頭に遡り、発売される可能性がある。「早ければ2019年、おそらく今年の後半には」、Spawn Waveによると。リアム・ロバートソンはツイートで次のように説明している。「私はこれらのゲームをいくつか見たことがありますが、人々がプレイしたくなる要素がすべて揃っています。」しかし、ゲームやストリーミング サービスがあっても、物理的なコンソールがなければ、その分野の王者に攻撃することは不可能です。
冶金学: Google コンソールでストリーミングとローカル プレイが可能になる
リアム・ロバートソンは、Googleコンソールプロジェクトが存在し、そのコード名が「Metallurgy」であることを明らかにした。それは単なるストリーミング コンソールではありません。リアム ロバートソンによれば、このハードウェアはゲームをローカルにダウンロードして起動することもできなければなりません。このYoutuberは、Googleが実際にはさまざまなコンソールを準備しているのではないかと仮説を立てている。この理論によれば、最も安価なモデルはストリーミングでのみプレイできますが、より高価でより強力なコンソールも存在することになります。
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Hardwaresfera は、そのテクニカル シートがローカル ゲーム用の PS4 または Xbox One に匹敵すると示唆しています。という考えMicrosoft の Xbox Scarlet に対する戦略によく似ています。。 Google にはビデオ ゲーム業界で成功するチャンスがあると思いますか?これはどこに行き着く可能性がありますか失敗した多くの Google プロジェクトの 1 つ?コメントであなたの意見を共有してください!
Googleは独自のゲームとそれを実行するハードウェアを開発しているという噂が盛んである。 Ouya の比較に入る前に、私はこれらのゲームをいくつか見たことがあると言っておきます…そしてそれらは人々がプレイしたいと思うゲームです。https://t.co/ifJSCOtsNp
— リアム (@liamrobertson.bsky) (@Doctor_Cupcakes)2019年1月25日