PlayStation ゲーマーは、PC 専用の超快適な機能の恩恵を受けることができます。その方法は次のとおりです。

ソニーは、PC ゲームの非常に便利な機能を PlayStation コンソールで提供する方法を構想しています。 2 つのプラットフォーム間の境界がさらに曖昧になるには十分です。

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ビデオゲーム機ますます強力になっています。あまりに多くの人が、「PC の機能はもうだめだ」と言って PC を放棄する人もいます。プレイステーション5プロ、現在の市場で最も効率的なものを挙げるだけで十分です。しかし、グラフィックスや流動性について話すまでもなく、次のことは否定できません。コンピューターはまだ一歩上です快適さという点だけであれば。実際、いくつかの機能はこれらのプラットフォーム用に予約されています。

たとえば次の可能性を挙げてみましょう。キーを 1 回押すだけでバックアップの保存とロードが可能、通常は F5 と F9 です。または、エミュレータ上では、戻ってくださいあるいはタイトルスピードを速くする。これは、たとえば、スイッチdeニンテンドー彼の中で古典的なゲーム(ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ…) 数秒巻き戻します。ソニーそこからインスピレーションを得てさらに進んでいきたいと思っています。

ソニーは PlayStation ゲーマー向けに人気の機能を PC に導入したいと考えています

ブルベブランドによって登録されている場合、新しいボタンを備えた PlayStation コントローラー。彼のおかげで、「ユーザーは入力できますリターンモード1 つ以上のコントローラーを使用してライブ ゲームプレイから最近のゲームプレイを表示します (例:戻ってください早送り、ゲームなど)その後、ライブゲームに戻ります”。したがって、たとえば失敗した後、メニューから保存をリロードする代わりに、シーケンスをすぐに再試行できます。

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それだけではありません。この文書には「」についても言及されています。巻き戻しモード、他のユーザーと共有したいゲームの一部を含むファイルを生成する共有モード、「ハイライト リール」を生成するために使用される「ハイライト リール」モードなど、ユーザー向けの機能のリストゲームなどの”。ここでのアイデアは、できることです私たちを特徴づけた瞬間を記録する、またはパフォーマンス調査の一環として分析し、すぐに表示したい場合。

紙の上では魅力的ですが、特にこのコンセプトが日の目を見ることを願うばかりです。すべてのゲームで動作することを目指しています。この次世代コントローラーが 2016 年の治世中にリリースされる可能性は非常に低いです。PS5。おそらく、プレイステーション6?未来が教えてくれるでしょう。