PS5 はビデオゲーム開発者にとってコンソールの女王です。 PC と競合することはできませんが、後者は現在および将来のプロジェクトで PC を好んでいます。 Android と iOS の人気も高く、業界におけるモバイル ゲームの地位の拡大がさらに強調されています。
ゲーム開発者カンファレンス(GDC)が開催されるにあたり、7月19日から23日まで, 3,000 人のビデオ ゲーム開発者が、現在および将来のプロジェクトに関するアンケートに回答しました。多くの質問の中で、どのプラットフォームが最もよく見つかるかという質問がありました。"面白い"現在。当然のことながら、PC が次の点で断然勝ったとしたら、投票の58%、PS5コンソールの上部に上昇します投票数の 44%。
3位にはNintendo Switchが入っています。投票数の 38%、続いてXbox シリーズ X与えられるのは投票数の 30%。バーチャル リアリティは、投票の 27% で 5 位を獲得しており、依然として説得力に欠けていますが、クラウド ゲーム サービスは明らかに開発者に疑問を残しています。 Xbox ゲーム パス、Google スタジアムPlayStation Nowはそれぞれランキング最下位となっている投票数の 8%、6%、4%。
開発者はモバイル ゲームにますます惹かれています
開発者が現在どのプラットフォーム向けにゲームを作成しているのかを尋ねる別の質問では、コンソール間の差はそれほど狭くありません。 PS5は依然としてその道をリードしています投票数の 27%、今度は、Xbox シリーズ X (24 %)、 それからニンテンドースイッチ (17 %)。これは、競合他社と比較して後者のわずかな遅れによって説明できますが、これについての噂が広まればすぐに埋め合わせられる可能性があります。スイッチプロ正確であることが判明します。 PC に関しては、再び 58% の票を獲得し、同時に 1 位になりました。
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それにもかかわらず、この 2 回目の調査では、PS5 が利益のために 2 位を失ったことを強調しておく必要があります。ディiOS (32 %)、それ自体のすぐ後に続きますアンドロイド (31 %)。開発者の将来の計画に関しては、この 2 つのオペレーティング システムは最終的に並んでおり、どちらも 31% の票を獲得しています。スマートフォンの性能向上と成長し続ける市場の恩恵を受けて、モバイル ゲームが急成長していることのもう 1 つの証拠です。
ソース :GDC