iPhone のプレゼンテーションの一環として、2017 年 9 月 12 日の基調講演で、Apple は拡張現実への熱意を改めて表明しました。同社によれば、iPhone 8は拡張現実向けに設計された初のスマートフォンであり、そのA11 Bionicプロセッサもこの新技術向けに調整されているという。 La Pomme は、ARKit で作成された拡張現実での初のマルチプレイヤー ゲームも発表しました。
アップルによれば、新しいiPhone 8は、拡張現実向けに設計された初のスマートフォンです。カメラは AR 用に特別に調整されており、スマートフォンには新しいジャイロスコープと非常に正確な加速度計が搭載されています。新しいモーショントラッキング技術も組み込まれています。 A11 Bionic プロセッサは現実世界のトラッキング用に設計されており、その GPU によりリアルな画像レンダリングが可能になります。リアルタイムのライティングもこの現実感を高めます。
拡張現実がもたらす可能性を説明するために、Apple は、WWDC 2017 で発表された拡張現実アプリケーション開発キットである ARKit で作成されたいくつかのエクスペリエンスも公開しました。たとえば、Sky Guide では、スマートフォンのカメラを向けることで星座に関する情報を受け取ることができます。空。
しかし、最も印象的なデモンストレーションは、Directive Games の Atli Mar が基調講演ステージで行ったものです。ザ・マシーンズは、拡張現実での初のマルチプレイヤー ゲーム。これは、この新しいテクノロジーを最大限に活用した壮大な未来の戦争ゲームです。
iPhone 8: 最初の拡張現実マルチプレイヤー ゲームは ARKit で作成されました
プレイヤーは直面することができます他のプレイヤーがオンライン、またはテーブルの周りで。拡張現実のおかげで、iPhone 8 のカメラをテーブルなどの平らな面に向けるだけで、動的にアニメーション化された 3 次元の仮想世界が表示されます。
プレイヤーはスマートフォンを使ってテーブル上を移動することができ、ゲーム画像はリアルタイムで変化します。複数のプレイヤーが同じテーブルを囲んでプレイする場合、同じ戦場を異なる角度から見ることになります。マシンは、9月末までに入手可能。
このデモンストレーションは本当に印象的で、ARKit と拡張現実がどのように魅力的で革命的な体験を生み出すことができるかを示しています。このテクノロジーに興味を持っているのは Apple だけではないことを忘れないでください。Google は最近、独自の ARCore SDK をリリースしました、また、Google ストリート ビューの拡張現実バージョンなど、いくつかの印象的なアプリの発表も開始しました。