Google は本日、Android 用の拡張現実ゲームやアプリケーションを作成するためのツールである Google ARCore を発表しました。現在、Google Pixel および Samsung Galaxy S8 と互換性があるこの新しいツールは、数百万台の Android スマートフォンで間もなく利用可能になる予定です。
拡張現実は、数か月前から流行のテクノロジーの 1 つとなっています。 Pokémon Go ゲームの成功を受けて、Snapchat、Instagram、Facebook などのアプリケーションは、ユーザーが変装できる AR フィルターを提供するようになりました。
さらに、Apple は最近、開発者が iOS 用の拡張現実コンテンツを作成できるツールである ARKit を発表しました。この開発キットは、いくつかの非常に信じられないほどの可能性を提供し、最も創造的な開発者の間で大成功を収めています。 ARKit は間違いなく、9 月 12 日に予定されている次回の Apple 基調講演で強調される主要なポイントの 1 つとなるでしょう。
主要なライバルに負けないために、Google は本日、Android 用の独自の拡張現実ツールを発表しました。 ARCore は誰でもできる開発キットです。拡張現実でコンテンツを作成するすでに市販されている Android スマートフォン向け。
この新しいテクノロジーのプレビュー バージョンは、Google Pixel と Samsung Galaxy S8 向けに現在提供されています。 Android Nougat 以降を実行する他のスマートフォンも間もなく対応する予定です。プレビュー終了までにGoogleは望んでいる1億台のスマートフォンこの革新的な新しいツールの恩恵を受けることができます。
マウンテンビュー社はこのプロジェクトに関してLG、Asus、Huawei、Samsungと提携しているため、これらのメーカーのスマートフォンが最初にその恩恵を受けることになる。 ARCore が提供する可能性を示すために、Google は新しい公式ページを作成しました。このアドレスからアクセスできます。
Google ARCore: Apple の ARKit に対する Google の答え
拡張現実では、スマートフォンのカメラで撮影した現実に仮想要素を重ね合わせることができます。このテクノロジーはゲームの作成に使用できます。たとえば、ARKit を使用すると、ゲームで次のことが可能になります。モンスターの軍隊を制御するが作成されたばかりです。
便利なアプリケーションの作成にも使用できます。たとえば、ARKit では次のことが可能になります。レストランで服を試着したり、メニューを交換したりする。
Google によると、ARCore は次のように作成されました。Tangoプロジェクトを通じて得た経験。 2015 年に発売された Tango を使用すると、スマートフォンのカメラを物体に向けることで、周囲の世界の 3D マップを作成できます。 Lenovo PHAB2 Pro は、最初の Tango 互換スマートフォンでした。
残念なことに、Tango にはいくつかの弱点があり、互換性のあるスマートフォンが不足していたため、Tango の成長には恵まれませんでした。 Google ARCore を使用すると、Googleは間違いを正すつもりだ動きの追跡、環境の理解、明るさの推定の 3 つの要素に焦点を当てます。
したがって、スマートフォンのカメラは部屋の水平面を検出して、現実的に照明された拡張現実要素を配置できるようになります。開発者に残っているのは、想像力を駆使して、便利な、または楽しい拡張現実エクスペリエンスを発明することだけです。これまで以上に、拡張現実はスマートフォンの未来のようです。