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- Helldivers 2: Steam でヒットしたアクション ゲームとは何ですか?
ソニーとアローヘッド スタジオによる新作である Helldivers 2 は、2024 年の初めに PC と PlayStation で予想外のヒット作となりました。わずか 3 日間で 100 万本以上の販売を達成したこのタイトルは、プレイヤーと日本のメーカーの両方の期待をすべて上回りました。しかし、ヘルダイバーズ 2 とは一体何なのでしょうか?
2015 年 3 月、独立系スタジオ Arrowhead Game Studios が Helldivers を立ち上げました。この名前の背後には、90 年代の特定のカルト SF 映画からインスピレーションを得た、「上から見る」視点からの協力型アクション ゲームが隠されています。スターシップ・トゥルーパーズとターミネーターが主役。成功はすぐには起こりませんでしたが、このゲームは時間の経過とともに忠実なコミュニティを構築してきました。その十分に油を注いだ協力メカニズム、その厳しい難易度、そしてその壮大なアクションフェーズ。
8 年後、アローヘッドは、地味な名前の適切な続編で最前線に戻ることを決定しました。ヘルダイバー 2。この 2 番目のエピソードでは、スタジオはソニーのサポートのおかげで、その野望を達成する手段を自らに与えました。プログラムでは、最新のグラフィックス エンジン、そして何よりもTPS への予期せぬ移行、つまり三人称視点です。
2024 年 2 月 8 日に PC でリリースされ、プレイステーション5、この 2 番目の作品はすでに満たされています意外なヒット。その証拠に、ヘルダイバーズ 2 はほぼ全員が集結しました。156,000 人のプレイヤーSteamDB によれば、最初の週末に Steam での販売数が増加し、PlayStation によって PC 上で公開されたゲーム (の移植版) としては最高のスタートとなりました。戦争の神それまでタイトルを保持していた)。しかし、この流行はどうやって説明できるのでしょうか?
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ヘルダイバーズ 2: シンプルな方式だが、悪魔のように効果的
一見すると、Helldivers 2 は三人称視点の協力型アクション ゲームのように見えます。その構造上、これは実際に当てはまります。ランダムに生成されるレベルでは、最大 4 人のプレイヤーが力を合わせて容赦ない敵の波を撃退し、脱出に向かう前にさまざまな目標を達成する必要があります。
Helldivers 2 が他のゲームより際立っているのは、もちろんその形式とそのゲームプレイ メカニクスです。言ってみましょう、三人称視点への切り替えは開発者が思いついた最高のアイデアだ。最初の作品ですでに激しい衝突が、これほど壮観で壮大なものになったことはかつてありませんでした。私たちは感じます昆虫を切る罪悪感のある楽しみ(クモ類にとっては2滴の水のように見えます)スターシップ・トゥルーパーズ)アサルトライフルと重機関銃からの激しい射撃で。
これに、ライセンスの特殊性を追加する必要があります。策略。要約すると、各ヘルダイバーは軌道上に配置された自分の船に支援を要求できます。一連のキーの組み合わせを完了した後 (圧倒されている場合は、少し余分なストレスがかかります)、プレイヤーは宇宙から少しの後押しを受けることができます。
利用可能な戦略のリストは腕ほども長いです。それは古典的な補給から、爆発弾を備えた重機関銃や狙撃銃の配達を含む、倒れた友人の蘇生まで多岐にわたります。これらの厄介な生き物たちに地獄を与えることもできます。軌道攻撃または空襲、戦場を幸せな混乱に変えます。ただし、マップの半分を破壊しようとしているときは、チームメイトに注意してください。そして、はい、フレンドリーファイアはヘルダイバーズ 2 体験の不可欠な部分です。ロボットやクモ類に次ぐ最大の敵はチームメイトです。あまりの熱さに、誤ってパートナーを爆発させてしまうことも珍しくありません。セッション中に大笑いを引き起こすのに十分です。
PS5 ではアダプティブ トリガーと触覚フィードバックが完全にサポートされているため、コントローラーを手に持ったときの感覚が優れていることを指摘しておきます。デュアルセンス。武器には釣りがあり、反動があり、独自のアイデンティティがあります(発射速度、威力、音など)。コントロールは古典的ではありますが、かなり幅広い動きを提供します。たとえば、スプリントの場合、ブラスターの反動を軽減するために地面にダイブしたり、厄介な足の攻撃を回避したりできます。
まだまだ改善できるエクスペリエンス
Helldivers 2 は他の人と一緒にプレイすると信じられないほど楽しいです。また、この条件で 2 人または 3 人の友人と一緒にプレイすることをお勧めします。一方、あなたがそうであれば、一人のプレイヤー社会的交流にアレルギーがある (マッチメイキング システムを介していつでも見知らぬ人と参加できます)、アローヘッドのタイトルはお勧めしません。
明確にしておきたいのは、このゲームは進行状況を大幅に制限するだけでなく、その魅力とソロの雰囲気をすべて失っているということです。正当な理由から、Easy または Medium の難易度以上に進むことは期待しないでください(そしてまた)一匹狼として。あなたの使用人はあなたのために試してみて、彼は次のように認めました。私たちは一人では本当に退屈です、一人の兵士にとってはあまりにも多すぎる敵に直面して、これまでにないほど苦労したことに加えて。 AI によって制御されているチームメイトと一緒に出発できる可能性を高く評価していましたが、残念ながらそうではありませんでした。
その他の顕著な欠陥に関しては、作成中に作成する必要があります。この発売期間には多くの衝突と表示のバグがありました。マッチメイキングも、不意に切断されたり、簡単なゲームに参加できなかったりするため、完璧とは言えません。クロスプレイを有効にしてプレイすると (PS5 プレーヤーと PC プレーヤーが一緒にプレイできます)、ロシアン ルーレットに少し似ています。 PS5 でのセッション中に、PC 上の友人が同じミッション中に 6 回切断されました。幸いなことに、開発者はこれらの問題を解決するために取り組んでいます。