Halo Infinite: セーブデータは PC と Xbox シリーズの間で同期されます。

年末に予定されている Halo Infinite はクロスプレイとクロスプログレッションに対応する予定です。これは、PC および Xbox シリーズを意味します。

のフラッグシップゲームとして発表されました。Xbox シリーズ X, Halo Infiniteは(長い間)待ち望まれていました。このゲームは当初コンソールでのリリースが計画されていましたが、最終的には1年以上遅れた、プレーヤーのビジョンとよりよく一致するために必要な時間。おそらく最終的なローンチは現在行われています2021年末に予定そして、期限が近づくにつれて、Microsoft はますます情報を出し惜しみしなくなっています。

同社は本日、ゲームが次のようになると発表しました。クロスプレイとクロスプログレッションに対応。つまり、これは一方で PC と Xbox シリーズを意味します。一緒にキャンペーンを実施するタイトルの。一方、これは次のことを意味しますバックアップは同期されます2 つのプラットフォーム間。したがって、転送を行うことなく、両方の同じ時点から再開することが可能になります。このサポートはマルチプレイヤー データにも関係することに注意してください。

これはプレイヤーにとって非常に良いニュースであり、プレイヤーにとってもメリットがあります。マルチプレイヤーモードの撤退、全部入りXbox Series X では 120 FPS。Halo は常にコミュニティに重点を置いたシリーズであり、Xbox にとって初の大規模なマルチプレイヤーの成功であり、今回の新作はその伝統を尊重しているようです。 PC プレーヤーは、次の権利を得ることができます。複数のカスタマイズオプション、グラフィックスからゲームコントロールに至るまで。

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あとはマイクロソフトからさらなる情報が得られるのを待つだけです。正確な発売日はまだ不明ですが、ゲームのベータ版はもうすぐ公開される予定です最初のゲームプレイ トレーラーが説得力に欠けた後、プレイヤーによって発表されました。 343 Industries は 1 年以上にわたって Halo Infinite の画像を隠し続けてきましたが、どのような改善が行われたのかは依然として謎のままです。

ソース :ザ・ヴァージ