Halo Infinite はコンテンツ不足によりプレイヤーを失っていますが、それは避けられないことではありません

Halo Infinite は 2021 年 12 月に大盛況のスタートを切りましたが、それ以降、プレイヤーの数は減少するばかりでした。問題はコンテンツの欠如だけでなく、PC 上の無数のバグでもあります。ただし、この減少は避けられないわけではありません。

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Halo Infinite ではプレイヤーが減り続けています。 12 月にリリースされたマイクロソフトのタイトルは素晴らしいスタートを切りました。2,000万人以上のフォロワーを集める。しかしそれ以来、この数字は減少するばかりです。

Windows Central が指摘しているように、Halo Infinite はリリース以来プレイヤーを失うばかりです。 Xbox ではもはや最もプレイされているタイトルのトップ 5 に入っておらず (6 位)、Steam では変動しています。10,000 ~ 20,000 人のプレイヤーが同時に参加可能、運用最初の数日間は 200,000 でした。 Microsoft ゲームの先鋒となるべきタイトルであり、しかも無料でプレイできるタイトルにとって、憂慮すべき減少です。

なぜ Halo Infinite はプレイヤーを維持できないのでしょうか?理由はいくつかあります。コンテンツの不足、 初めに。実際、このマルチプレイヤーは、キング オブ ザ ヒル、チーム ダブル、チーム スナイパーなどのシリーズの歴史的なモードから削除されています。友人と一緒にキャンペーンを行うことができる協力モードも、現時点では存在しません。同様に、Forge モードの欠如と同様に、Big Team Battle モードのカードの不足も指摘されます (3 枚しかありません)。これらは、Microsoft によって遡って追加できる要素です (一部はすでに計画されているものもあります)。

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さらに、改善の余地がある収益化システムも指摘できます。PC には大量のグラフィックス バグがあります。最後の重要な点は、マルチプレイヤーには他の人が楽しむことを妨げるチーターが寄生しており、マッチメイキングが減少しています。

要するに、小さなことの積み重ねが、長期的にはタイトルにハンディキャップを与えることになる。 Microsoft が Halo Infinite をこの世代のコンソールの強力なタイトルにするために、これらの懸念を修正していると確信できます。

ソース :WindowsCentral