Halo InfiniteはXbox Series XとPCで同時にリリースされます。 343 Industries スタジオは、この最新のプラットフォームを放棄するつもりはなく、Windows 10 のゲーマーを満足させるつもりです。たとえば、グラフィックス オプションは非常に高度になり、ゲームは 32:9 フォーマットを超えた超広角ディスプレイをサポートします。
Halo サーガと PC は決して素晴らしいラブストーリーではありませんでした。ライセンスの歴史そのものが Xbox ブランドと深く結びついており、コンピューター ゲーマーは常に軽視されてきました。これは Halo Infinite には当てはまらない、とスタジオ 343 Industies が本日発表すると約束していますこのプラットフォームでの彼の作品。
Halo Infinite は発表以来、Xbox Series X の象徴であり続けます。しかし、PCプレイヤーはリリース当日からお楽しみいただけますそしてそれさえできますXbox 本体からセーブデータを同期します。Microsoft はこの世代のコンバージェンスに期待しており、Halo が存在しなかったら驚くべきことであったでしょう。
しかし、それだけではありません。 Halo Infinite は、コンソール ゲームを PC に急いで移植するだけではありません。スタジオの説明によると、このプラットフォームで慎重に開発されました。最もわかりやすい例は、超広角フォーマットのサポートです。
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今日の多くの PC ゲーマーはワイドスクリーンを使用していますが、ほとんどの場合は 21:9、またはさらに広い場合は 32:9 までと同じようにサムスン オデッセイ G9。彼らは、多くのゲームに互換性があるものの、問題が残っていることを知っています。たとえば、カットシーンやメニューの横に黒いバーがあることは珍しくありません。また、タイトルによっては 21:9 を超えないものもあります。
これは Halo Infinite には当てはまりません。32:9 を 100% サポートします (メニューやカットシーンでも) が、それを超えることもできます。スタジオがブログ投稿で説明しているように、ニーズに応じてディスプレイを調整するために、FOV (視野) を最大 120 度まで調整することも可能です。さらに嬉しいのは、1 秒あたりのフレーム数の観点から最も安定したゲームを実現するために、フレームレートを最小レートと最大レートでカスタマイズできることです。
つまり、このバージョンは割引されず、Xbox の大きなゲームだけでなく、PC での大ヒットも期待できます。思い出してください。Halo Infiniteは年末にリリースされる予定です。
ソース :343 産業