新たなリークにより、待望の『GTA VI』に関する広範な情報が提供されると主張されています。ただし、この種の噂には細心の注意を払う必要がありますが、このリークは、ロックスター・ゲームスの将来のゲームに関する驚くべき量の詳細を提供します。
『GTA V』の発売から7年後、シリーズの第6話がまだ待たれています。しかし最近、次のような新たなリークがあった。GTA VIに登場したレディット、ロックスター・ゲームスの将来のゲームがどのようなものになるかについて非常に正確な情報を提供します。マップ、ストーリー、キャラクター、さらにはゲームプレイの仕組みまで、すべてがうまくいきます。この新たなリークを文字通りに受け取るべきではないとしても、作者の想像力の産物である可能性は十分にありますが、それでも後者は、彼の情報がスタジオの従業員からのものであることを断言しています。
バイスシティに戻りますか?
最初の主要な兆候は、アクションの場所に関するものです。 「GTA V」と「レッド・デッド・リデンプション 2」を合わせたサイズのマップには、架空のフロリダおよびラテンアメリカの島。したがって、2002 年にプレイヤーに喜びをもたらしたバイスシティもそこに存在することになりますが、それだけではありません。リークの作成者は、合計 3 つの大きな都市と、もう 1 つの小さな都市を探索する必要があると説明しているからです。これは、麻薬密売をテーマにした米国と南米の両方のゲーム「GTA Americas」について言及した以前のリークを思い出させます。
物語の舞台となるのは、二つの一時性:80年代と今日。それは、ドライバーのワルサー・ウォレス、レイヴンと呼ばれる飛行機のパイロットのトーマス・ブラニガン、マーカス・バーカー、そしてまだ知られていない最後のキャラクターの4人のキャラクター(『GTA V』では3人)を演じることになる。 4 人のアンチヒーローは大規模な麻薬密売作戦を管理する必要があり、それぞれ独自のスキルを持っています。
介入主義の少ないゲームプレイを目指して
リークの作者はゲームプレイへの大幅な変更も明記しており、それは表示されるべきである以前より介入主義者が少なくなった。例えば、メインミッションはGTA 5やRDR 2ほど直線的ではなくなります、いくつかの方法で解決できるでしょう。
このリークでは、Sleeping Dogs スタイルのパルクール システム、より現実的な武器の使用、さらには Red Dead Redemption 2 の要素にインスピレーションを得た近接戦闘など、新しいゲームプレイ要素についても概要が説明されています。
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相反する噂
上記のデータはどれも紙の上では魅力的ですが、割り引いて考える必要があります。このようなリークがウェブ上を駆け巡るのはこれが初めてではなく、現時点では、ロックスターは、GTA VI について、その存在以外は何も確認していません。。
その日の噂によると、このゲームは 2016 年か 2017 年から制作が開始され、2013 年にプリプロダクションが開始されました。。 4 月 15 日に Kotaku に掲載された長い記事の中で、はるかに信頼できる情報源であるジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、『GTA VI』の開発は初期段階にすぎないと述べました。
同様に、同ジャーナリストは、ロックスターはいつものように大規模なゲームを開発しているのではなく、定期的にアップデートする、より控えめな規模のタイトルを当てにしていると付け加えた。このスタジオの大きな商業的成功である「GTA オンライン」から継承されるロジックは、このように機能します。
したがって、『GTA VI』は引き続き見出しを飾り、噂を巻き起こし続けています。唯一確実なのは、ロックスターがこのテーマに取り組んでおり、やがてそれを明らかにするだろうということだ。