「GTA VI」はロックスターで正式に開発中です。ただし、スタジオによると、開発はまだ初期段階にあるため、辛抱強く待つ必要があります。さらに、プレイヤーは、Rockstar Games の以前のゲームよりも「より適度なサイズの」タイトルを期待する必要があります。
この情報は、現在Kotakuサイトの元スタージャーナリストであるJason Schreierからのものです。はい、ロックスターは現在「GTA VI」に取り組んでいます。スタジオは長いファイルを通じて、タイトルの開発に関する情報を提供しました。まず第一に、忍耐強くなければなりません。このゲームの開発はまだ初期段階にあり、2020年のリリースはロックスターによって除外されているようだ。
さらに、スタジオは『GTA VI』が「直面しているイレもっと控えめに」前作よりも、「GTA V」やレッド・デッド・リデンプション2心の中で。ゲームには、現在「GTA オンライン」で行われているようなコンテンツが継続的に提供されます。なぜそのような方向転換をするのでしょうか?ロックスターは単に自社の運営方法を変え、同じ過ちを繰り返さないことを望んでいる。
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ロックスターの「クランチ」の狂気
2018年10月に、同じジェイソン・シュライアーが印象的な記事でロックスターを名指ししたことを思い出してください。当時、スタジオは『レッド・デッド・リデンプション 2』の最終仕上げを行っていたところだった。ジャーナリストはその後、ある事実を明らかにした。「」という完全に虐待的な行為クランチ」、ビデオゲーム業界で定期的に使用される用語で、製品の納品前の集中的な作業の期間を指します。
従業員への絶え間ないプレッシャー、多くの開発者の憂鬱、数カ月にわたる混乱した残業など、RDR 2 の開発終了は多くの従業員にとって試練でした。ロックスターの行為が明るみに出ると、スタジオは組織を大幅に変更する以外に選択肢がなくなった。
ジェイソン・シュライアーの記事が出版されて以来、仕事は順調に進んでるようです世界中の 10 のロックスター ゲーム スタジオにまたがる 2,000 人の従業員のために。ジャーナリストは、開発者からのいくつかの匿名の証言のおかげでこれを証明しました。これらは、健全な基盤に基づいて再出発したいという経営陣の願望を証明しています。
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ロックスターは間違いを補う
「これは全体的により健全な文化のようです。私が身を切るかどうかは1~2年後に分かるだろうが、我々がこれほどの規模の会社になるには正しい方向に向かっているようだ」そのうちの一人が言います。 「この変化は私が留まって彼らにチャンスを与えるには十分でしたが、最終製品を納品するというプレッシャーが現実になったときに何が起こるか見てみましょう。」と別の従業員は思い出す。
「より控えめな」ゲームを作成するということは、Rockstar を許可することを意味します開発条件を改善するために、カレンダーをより適切に管理し、非常に短期間ではなく時間をかけて作業を整理するためです。 GTA オンラインと同じように、プレイヤーはゲームを見つけて定期的にゲームに戻って、オンラインに公開される新しいコンテンツをテスト (そして支払い?) します。明らかに、ロックスターはロックスターであり、境界線を曖昧にし、世界中のプレイヤーの期待に応える技術の達人であるスタジオであり続けます。確かな情報を得るには、GTA 6 に関するさらなる情報を待つ必要があります。
ソース :私の街