「GTA ザ トリロジー: ロックスター」が多数のバグを修正する大型アップデートをリリース

「GTA The Trilogy」は本日、ゲームに存在する多くのバグを修正するための大型アップデートを受け取りました。Switch を除くすべてのプラットフォームが影響を受けます。まだやるべきことはあるものの、有益なパッチです。

サンアンドレアスでは霧が復活しつつある。クレジット:ユーロゲーマー

のリリースGTA ザ トリロジーそれは災害の代名詞であり、ロックスターのイメージを傷つけた。ゲームは急いでリマスターされ、バグが多発し、クラッシュが繰り返され、悪質なバージョンがオンラインに投稿されました…選手たちは離陸せず、持たされている印象を受けます。ロックスターは状況の修正を試み、本日公開する大きなアップデート。

このアップデート 1.03 の目的は、ゲームがより安定し、クラッシュが回避されます。パッチノート (VGC で公開) では、多くのバグが修正されたこともわかります。たとえば、このバージョンにはなかったシネマティック カメラが復活し、建物内に雨が降らなくなり、タイプミスが削除されました。修正のリストは腕ほども長いです。

「GTA The Trilogy」は多すぎるバグを修正

最も注目すべき修正は GTA San Andreas に適用されました。実際、この Definitive Edition ではクリッピングがなくなり、巨大なマップが非常に小さく見えるという予期せぬ結果が生じました。建物の限界を知るには、ただ建物に登る必要があります。このパッチでは、したがって、ロックスターには地平線を隠す霧が含まれています。これは確かに多少の悲惨さを隠しますが、状況は改善されます。

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『GTA ザ トリロジー』を優れたリマスターに変えるには、複数のパッチが必要です。問題は確かにはるかに深いそしてロックスターがそれを真剣に受け止めてくれることを願っています。このアップデート 1.03 は、PC、Xbox および PlayStation コンソールでは利用可能ですが、Switch では利用できません。後で利用可能になります。

最後に、これらの懸念により、ロックスターは PS4 および Xbox One 向けのディフィニティブ エディションのボックス版のリリースを遅らせたことに注意してください。 12月6日に予定されていたが、最終的には12月6日に延期となった。12月17日。Switch版は2022年初めにリリースされる予定です。

ソース :VGC