GTA 5: PS5 および Xbox Series X バージョンは単純な移植ではありません

「GTA V」は、最新世代のコンソールの機能を活用するように設計された新しいバージョンで、PS5 および Xbox Series X に間もなく登場する予定です。 Take-Two (Rockstar の親会社) の CEO、Strauss Zelnick 氏の声明によると、この移植は最低限のものには満足せず、ゲームの最初のバージョンとの違いを明らかにする予定であるとのことです。

クレジット: ロックスター

これは、期間中の重要な発表の 1 つでした将来のPS5ゲームに特化したソニーのカンファレンス。ウイ、「GTA 5」は PS5 と Xbox Series X で第 3 バージョンとして復活する準備を進めています。そのため、ロックスターは自分の赤ちゃんをクローゼットにしまい込むどころか、2 つの最新世代コンソールが提供するパワーを活用できるゲームの新しいバージョンに取り組んでいます。

そして、ゲームは始まったばかりですが、キャリア8年目(このタイトルは 2013 年に発売されました)、このバージョンが購入を正当化するほど十分に野心的で新機能が豊富であるかどうか疑問に思うのは当然です。ただし、これはリマスターされていることを忘れないでください。PS5PS4のオリジナルゲームの所有者全員に提供されます。

この件に関して、テイクツー(ロックスターの親会社)の最高経営責任者(CEO)であるストラウス・ゼルニック氏は、安心してもらいたいと考えている。新しいテクノロジーに特化したカンファレンスで、ビデオゲーム業界のこのベテランは次のように述べています。ロックスターは単純なポートの作成には興味がありません。」確かに、ロックスターのカタログには、たとえば「LA ノワール」などのいくつかのタイトルを除いて、リマスター版があまり豊富にありません。

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マフィアの Hangar13 と同様のアプローチ

さらに、テイクツーの上司は次のように明らかにした。ロックスターは将来的にポート数を増やすつもりはないそして、もしスタジオがそれを作ることに決めたら、オリジナルの異なるバージョンを提供することになるだろう。 「私たちは単にタイトルを移植するだけではなく、新しいバージョンや発売する新しいテクノロジーでゲームを異なるものにするために、可能な限り最善の仕事をするために時間をかけて取り組んでいます。」彼は保証します。

CEO は、Hangar13 スタジオが行った作業を例に挙げています。マフィア ディフィニティブ・エディションは、2002 年にリリースされたカルト ゲームのリメイクです。ロックスターは、これと同じアプローチを GTA 5 にも採用したいと考えています。ほぼすべての側面を最新化することでゲームの魂を維持するグラフィックスレベルでもゲームプレイメカニクスでも。彼によると、PS5 上の GTA 5 とXbox シリーズ X「」を確立しますビジュアルとパフォーマンスの新しいスタンダード。」

思い出してください。PS5版GTA V用チップ最近PS Storeに登場しました。表示距離の改善、ダメージ管理の改訂および修正、さらには運転の完全な見直しなど、今後の新機能を部分的に発見する機会です。

ソース :VG247