GTA 5: インテルはゲームを写真のようにリアルにする人工知能を開発しました

インテルで働く研究者は、GTA 5 のグラフィックを写真のようにリアルにすることができる人工知能を作成しました。彼らは、プログラムにドイツの街路の画像と幾何学データを入力したと説明しています。ビデオで公開された結果は特に印象的です。

GTA V は間違いなく史上最も象徴的なゲームの 1 つです。業界の真の巨大企業であり、その人気は高まり続けています。その売上は現在1億3,000万部を超えていますタイトルの膨大な内容とそのリアルさ摂取は、この成功を説明できる多くの要素の 1 つです。しかし、この最後の点に関しては、もっとうまくできるのではないかと考える人もいました。

インテルの研究者たちは、この悪徳をさらに推し進めたいと考えていました。これを行うために、彼らは「フォトリアリズム強化の強化」と呼ばれる機械学習プログラムを作成しました。フォトリアリスティックな強調を改善する」。この魅惑的で少し生意気なタイトルの下には、ステファン R. リヒター、ハッサン アブ アルハイヤ、ヴラドレン コルテンによる真の偉業が隠されています。それは、GTA 5 のグラフィックスと現実の境界を曖昧にすることです。

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彼らの人工知能のおかげで、GTA 5 は今、車の前部に取り付けられたドライブレコーダーと同じくらいリアルe.確かに平均的な品質のドライブレコーダーですが、ゲームと何千もの運転ビデオとの違いを見分けるのは非常に難しいことを認めなければなりません。この結果を達成するために、開発者チームは次のプログラムを強化しました。ドイツの街並みの写真、多くの視覚的な詳細に加えて。すべてを完了するために、次のようないくつかの幾何学的データも入力しました。オブジェクトとカメラの間の距離、テクスチャの品質など。

ただし、写実的な新しいバージョンのリリースを期待しないように注意してください。たとえロックスターは、ゲームを PS5 と Xbox Series X に移植するだけではないことを予告しました, 今後数年間にこのような状況でGTA 5がリリースされる可能性は非常に低いです。フォトリアリズムはまだ初期段階にあり、これは研究者による実験にすぎません。しかし、業界がそれに向けてますます移行しようとしているのは明らかです。間人工知能で強化されたグラフィックス カードそしてプレイヤーはより印象的なパフォーマンスを求めるという欲望を考えると、この問題について明確な線引きをしないほうがよいでしょう。