Google プロジェクト ストリーム: ビデオ ゲーム カンファレンスをライブでフォローする方法

Google は、ゲーム開発者カンファレンス (GDC2019) を利用して、ビデオ ゲーム Netflix の一種と表現されるストリーミング ビデオ ゲーム サービスである Project Stream の一般公開バージョンを発表しました。 Googleは、少数のブランド、特にソニー、マイクロソフト、任天堂を中心に非常に集中している市場にセンセーショナルに参入するつもりだ。持続可能な賭け?カンファレンスをフォローして確認してください。

Google jeux video project stream
クレジット: Pixabay / Phonandroid

ロゴ、専用機能、コントローラー...Google GDC2019 カンファレンスの数時間前、ビデオゲームのNetflixのようなものについての詳細がますます増えていますそしておそらく新しいハードウェア機能が私たちの期待を高めます。 Google は実際に何を私たちに提示してくれるのでしょうか: クラウド上の新しいコンソールでしょうか?それとも単なるオンライン ゲーム プラットフォームですか?予測はまだ未解決ですが、1 つ確かなことは、ソニー、マイクロソフト、任天堂の間で存在するには、Google が革新するだけでなく、実際のカードを再シャッフルする必要があるということです。ゲームチェンジャー。彼は成功するだろうか?

Google プロジェクト ストリーム: フランス語のライブブログをフォローしてください

それを知るには、次のことをお勧めします。午後6時からのイベントを一緒にフォローしましょう(パリ)。記事の最後から、GDC2019 の傍らで行われた Google カンファレンスのライブ ビデオにアクセスできます。残念ながら、この種の発表ではよくあることですが、このビデオには字幕が付けられない可能性が高いため、講演者が発表する内容を直接理解するには英語の知識が必要です。そのため、このビデオでは、ハイライトのスクリーンショットとともにフランス語でのライブ ブログを提供しています。

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もちろん、このテーマをさらに深く掘り下げるための詳細な記事やファイルが見つかります。さまざまな発表について中継し、話し合います。私たちのツイッターフィード。フォローしていただければFacebook この記事を読むことをお勧めしますニュースを見逃さないようにしてください。

17:52 :カンファレンスはあと数分で始まります!一緒にフォローしていただきありがとうございます。

18:01: Google は待ち時間を利用して、奇妙な小さな絵をいくつか見せてくれています...発表への手がかりだと思いますか?

18:05: Sundar Pichai は、世界で最も人気のあるゲームの 1 つは、インターネット接続がバグったときの Chrome のイースターエッグであることを思い出させてくれます。

18:08:「AAAゲームをGoogle Chromeを搭載したすべての端末に」導入するという話がある

18:13:そして、ここにありますGoogle Chromeと連携したクラウドゲームサービス「STADIA」

18:17:それはどのように機能しますか?たとえば、Youtube でビデオ ゲームのトレーラーを見ると、再生ボタンが表示され、クリックすると 5 秒以内にゲームが開始されます。

18:19: Google によれば、読み込み時間やその他のアップデートは過去のものとなり、このサービスはすべての画面、スマートフォン、タブレット、および Chromecast と互換性があります…

18:21: 最近の最悪の PC、タブレット、スマートフォンでも、STADIA を使用して AAA ゲームを実行できるはずです (Chromecast でも動作することを強調します)。

18:24:そして、ここにありますStadia コントローラーはサービス用に設計されたワイヤレス コントローラーです

18:26: Google は、最も要求の厳しいゲームでもプレイするために必要なものをすべて備えた大規模なインフラストラクチャを世界中で設計したと発表しました

18:27: このサービスにより、どのマシンでも 60 fps で 4K にアクセスできるようになります。 Google はすでに 8K でのゲームの提供を準備しています。これは業界全体に悪影響を与えることになると私たちは感じています。

18:30: ここでは、Stadia 上のインスタンスの一般的な構成 (つまり、各ユーザーが利用できる能力) と、最も市場シェアを誇る 2 つのコンソールとのコンピューティング能力の比較を示します。

18:34: 最初のゲーム「Doom Eternal」が発表、HDR を備えた 4K 60 FPS で利用可能…すべて既にお持ちの画面で利用可能

18時36分: 開発者は、単に美しいグラフィックスを実現するために、複数の GPU 向けにゲームを設計できるようになりました。

18:42: Google は Stream Connect により、開発者とプレイヤーの両方にとってマルチプレイヤー ゲームを簡単にします

18:55: Google は、特に Youtube や Google アシスタントとの統合を検討していますが、インターネットとの統合も検討しています。どのリンクも Stadia でゲームをプレイするためのエントリ ポイントとなり、共有も簡素化されます。

18:58: Google、独自のゲームを作成する社内スタジオである Stadia Games and Entertainment の設立を発表

19:00: Stadia.dev はすべての開発者にツールへのアクセスを提供します

19:03: 米国、英国、カナダ、ヨーロッパで今年発売予定

19:04: このライブは終了しました。フォローしていただきありがとうございます。この発表は完全にクレイジーでしたね。コメントで会話を続けましょう!