Google Play Asset Delivery により、Google は Google Play ストアからのゲームのダウンロードを最適化し、促進し、高速化します。その秘密は、ファイル転送をより適切に構成することにあります。このシステムにより、ユーザーの待ち時間が大幅に短縮され、開発者のサーバーの負荷が大幅に軽減されます。
その間Google Play ストアが更新されました, Google は、2020 年 6 月 16 日火曜日に、マーケットプレイスの新機能を発表します。Play アセットの配信。このシステムは次の原理を使用します。動的配信、ほぼ2年間ビジネスを続けています。思い出してください。動的配信Play ストアが生成できるようにします最適化されたAPKお使いのデバイス (使用言語、プロセッサ、画面定義など) に応じて異なります。
Play アセットの配信このシステムを~に適応させますPlay ストアで入手できるゲーム。この新機能のおかげで、インストールプロセスが大幅に改善されます、ファイルのダウンロードがより効率的に構成されたおかげで。前にPlay アセットデリバリー、大規模なゲームでは、追加の非エンコードデータをダウンロードするテクスチャやサウンドなど拡張機能APKまたはOBBファイル。
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このデータはダウンロードされました開発者のサーバーから、しかし、Play アセットの配信から直接転送されます。幅広いチャネルのおかげで Play ストア。マウンテン ビューの会社がブログで明らかにしているように、出版社のゲームロフトはすでにPlay アセットの配信彼の3つのゲームで。つまりアスファルト エクストリーム、アスファルト 8などミニオンラッシュ: 怪盗グルー (卑劣な私)。
結果は明らかです。ゲームロフトは次のように述べています。ダウンロード数が 10% 増加彼の3つのタイトルについて。論理的です、なぜなら、おかげでPlay アセットデリバリー、プレーヤーは最新のファイルをインストールしながらプレイを開始できますバックグラウンドで終了する。さらに、出版社は次のようにも証言しています。これらのサーバーの使用量の削減。ダウンロードを担当するのは Google であるため、これも当然のことです。
Google がサービスを開始したばかりPlay アセットの配信そしてそれをすべての開発者が利用できるようにします。彼らの大多数がそれぞれの作品にそれを採用するのは時間の問題です。
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ソース :グーグル