独創的な開発者であるNolen Royaltyは、Pongのユニークなバージョンを作成することで、古典的なビデオゲームの限界を撃退しました。 「Faviconic」と呼ばれるこの適応は、240 Chromeブラウザータブのファビコンを使用してゲームを表示します。
単一のファビコンに閉じ込められたゆるい鳥のバージョンに触発された、ロイヤリティは、コンセプトをより多くのタブに拡張することを決定しました。結果は驚くべきことです:8×30のタブのグリッドがゲーム画面を形成します、メインブラウザウィンドウに下部が表示され、上部がタブのお気に入りの上に広がっています。
このプロジェクトを実行するために、ロイヤリティはいくつかの技術的課題を克服しなければなりませんでした。彼はApplescriptを使用して、タブグリッド、Webワーカーを自動的に作成し、背景のタブのパフォーマンス制限をバイパスし、ブロードキャストチャネルAPIがそれらの間のすべてのタブを同期させました。
読む- AndroidのChromeがついにこの重要な機能を獲得します。ここにそれをアクティブ化する方法があります
輝かしい技術的な挑戦
この型破りなPongの実施には、詳細に特に注意が必要でした。ロイヤリティは、メインウィンドウのキャンバスをタブのお気に入りに完全に整合するために、正確な測定を行うのにかなりの時間を費やしてきました。彼もしなければなりませんでした許容可能な画像周波数を維持するために、ファビコンの更新を最適化します。
ゲームコードは、メインキャンバスとファビコンの間のボールとラケットを巧みに管理します。視覚効果を改善するために、ロイヤリティも追加されましたボールの後ろのトレイルしたがって、画面のさまざまな部分の間の流体の動きの印象を強調します。
ソースコードは利用可能ですが、ロイヤリティはプロトタイプモードのままであり、改善の恩恵を受ける可能性があることを認めています。それにもかかわらず、このプロジェクトは創造的な方法で実証しています標準的なWebテクノロジーをどのように流用して、ユニークな体験を作成することができます。
Pongのこのバージョンは、楽しいですが、最新のWebインターフェイスの革新的な使用に関する興味深い質問を提起します。クラシックゲームは予期せず再発明され、Webコンテンツとブラウザのユーザーインターフェイスとの間の相互作用に関する新しい視点を提供します。他のゲームが単純なファビコンで動作するように適応できるかどうかはまだ不明です。