Flight Simulator 2020: タイプミスにより、どこにもない場所に巨大な超高層ビルが出現

Flight Simulator 2020 はリリースされたばかりで、可能な限り最も現実的な体験を提供します。惑星全体が3Dで再現されているため、どこにでも飛行することができ、時には驚くべき発見をすることもあります。たとえば、人里離れたところにある、『Half Life 2』からそのまま出てきたような巨大な建物。

フランスのスタジオ Asobo が開発した Flight Simulator 2020 では、忠実に再現された惑星上空を飛行することができます。自宅の上を通過することも可能です!このような遊び場では、風景の中に楽しい小さなものをいくつか見つけるのが普通です。ユーザーはまた、次のような最もおかしなエラーを探し始めています。オーストラリアにあるこの巨大な 212 階建ての一枚岩。

Microsoft Flight Simulator では、オーストラリア郊外版の Half-Life 2 のシタデルのように、異様に不気味でありえないほど狭い超高層ビルがメルボルン北部の空を貫いています。私はそれに賛成です。pic.twitter.com/6AH4xgIAWg

— アレクサンダー・マスカット linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat)2020年8月19日

何人かのプレイヤーはメルボルン郊外の小さな町、フォークナーの上空を飛行し、何か驚くべきものに気づきました。それは、Half-Life 2 の城塞を非常に彷彿とさせる巨大な黒い建物です。最初はグラフィカルなバグ、グリッチだと考える人もいました。 、しかし、違います。これは確かに模型化された建物ですスキルがあれば着陸することも可能です。

この建物は存在しません。 Google マップで簡単に検索すると、フォークナーは家が立ち並ぶ静かな住宅地であることがわかります。

ストリートビューでこの巨大な建物の住所に行くと、何も表示されません。ほんの小さなパビリオンこの地域には何百ものそれらが存在するためです。

しかしその後、何が起こったのでしょうか?

Asobo Studios惑星地球を手作業で再現したわけではありません。開発者が実際に使用したストリートマップデータを開くシミュレーターを設計するには、AI が地図上の建物をモデリングします。ツイッター担当者のリアム・O氏は、モノリスの存在は単純なタイプミスの結果に過ぎないと指摘している。

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ネイサン・ライトという名前のユーザーは確かに当該建物のデータを修正し、これは、構造に 2 レベルではなく 212 レベルがあることを示しています。単純なタイプミスです。このエラーは後に修正されましたが、確かに Asobo によってシミュレータとして使用され、この非現実的な建物が誕生しました。後で削除されるかどうかは不明ですが、他の面白い小さなエラーを追跡するプレイヤーにとっては非常に楽しいものです。

https://twitter.com/liamosaur/status/1296305262144364544

たとえば、バッキンガム宮殿が置き換えられたことに気づいた人もいます。寂れたオフィスビルのそばで。

同様に、エンジンはヤシの木をモデル化する方法を知りません。ちょっと変わったオベリスクで。

そして、あなたは、Flight Simulator で何か面白い小さなことに気づきましたか?コメントで教えてください!