CD の登場、そして数年後のストリーミングの登場により、ビニール レコードやレコード プレーヤーはスクラップ山に送られることになりました。しかし、LP は DJ や一般の人々の間で再び人気を博しています。
CD フォーマットやその他のデジタル メディアの登場は、オーディオ カセット、VHS、その他のビニールなどのアナログ メディアの衰退を告げました。一般向けのインターネットの出現により、事実上物理メディアが放棄され、デジタル ファイルが主流になり、現在ではストリーミングが主流となっているにもかかわらず、ビニールが完全に消えることはなかった、情熱的なオーディオ愛好家や DJ のコミュニティによって腕を伸ばしてサポートされています。
レコードプレス工場の業績はますます良くなっているとさえ言えます。物理的なメディアとして、その売上は模範的ですらあります。 ERA (Entertainment Retailers Association) が提供した数字によると、英国では、米国のゲーム カートリッジのみが販売されています。ニンテンドースイッチ(収益の点で)LPよりもよく売れた。
始める前に少し説明します。ここでは物理メディアの販売についてのみ話します。非物質化された販売については話していません。したがって、PlayStation 4 および 5 のゲームは 9,300 万ユーロ「のみ」を生み出しましたが、ディスクは 9,150 万ユーロ (前年比 12% 増加) をもたらしました。このランキングはまた、売り上げが急落している DVD (-20%) や、さらに悪いことに、現時点で 666,560 ユーロしか売り上げていない物理的な PC ゲームなど、他の物理的なメディアへの不満が高まっていることも明らかにしています。
もちろん、防御率の数字はイングランドのみに関するものですが、世界的な傾向を示すものと考えることができます。 ERA の会長であるキム・ベイリー氏は間違いなく、次のように宣言しています。「74 年前のアナログ形式がゲーム プラットフォームのデジタル テクノロジーを覆い尽くしているという事実は、まったく異常なことです […] レコードは間違いなくここに残ります。」
したがって、ビニールは灰の中から立ち上がり続けます。昨年はその予兆として、1986年以来初めてCDの座を奪われた。そうは言っても、2021 年の収益は 3,000 億ドルと推定されており、ビデオゲーム産業は映画や音楽よりも多くの収益を生み出していますユナイテッド。これらの数字は、古き良き酢酸ビニルウエハースによって呼び起こされた新たな関心と同様に、Nintendo Switch の成功とビデオゲームの物理的な販売の終了を明らかにしています。
英国の物理メディア売上高:
形式 | 2021年 | 2022年 | ギャップ | |
1 | ニンテンドースイッチ | 116 407 682 ユーロ | 101 833 202 ユーロ | -12.5% |
2 | ビニールアルバム | 82 829 759 ユーロ | 92 969 543 ユーロ | 12.2% |
3 | プレイステーション (4 + 5) | 85 843 104 ユーロ | 91 416 623 ユーロ | 6.5% |
4 | アルバムCD | 86 061 442 ユーロ | 79 089 770 ユーロ | -8.1% |
5 | DVD | 95 797 917 ユーロ | 76 760 598 ユーロ | -19.9 % |
6 | ブルーレイ | 54 465 362 ユーロ | 59 902 695 ユーロ | 10.0% |
7 | Xbox (シリーズ + 1) | 23,846,918ユーロ | 20 428 752 ユーロ | -14.3% |
8 | パソコン | 961 510 ユーロ | 666 232ユーロ | -30.7 % |
ソース :時代