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- EAはテレビ広告をビデオゲームに統合したいと考えている
EA はビデオ ゲームを収益性の高いものにする新しい方法を模索しています。パブリッシャーが現在検討しているアイデアの 1 つは、プレーヤーへの報酬と引き換えに、一部の製品に広告スポットを配置することです。モバイルタイトルをイメージしたモデル。
ゲーム内報酬を得るために広告スポットを見ますか?これはモバイルではすでに一般的ですが、家庭用ゲーム機にも導入される可能性があります。いずれにせよ、編集者は、EAはUFC 3格闘ゲームでこれをテスト中、ウォール・ストリート・ジャーナルを示します。目標は明らかに、ゲーム内で新たな収入源を生み出すことです。
そこで、5月に最初のテストが試みられた。ゲーム自体内で、アメリカのメディア グループ Turner のコンテンツの広告を見ることができます。リック アンド モーティやスノーピアサー シリーズの最新シーズンを称賛する 30 秒のスポットに対して、このゲームは視聴者に報酬をもたらします一部のゲーム内通貨を使用。非モバイルゲームとしては初。広告会社サイマルメディアが実施するキャンペーン。もちろん閲覧は任意です。
WSJが説明しているように、外出禁止はスポーツ活動に終止符を打ち、したがってそれに伴う広告活動にも終止符を打った。ブランドだから他の方法を見つけなければならなかった人々にそれについて話してもらい、スポーツ シミュレーションを体験すること以上に素晴らしいことはありません。したがって、約 3 年が経過する UFC 3 は、特に第 4 部が 1 か月以内に公開されることを考えると、完璧な候補であるように思えました。
ビデオゲームは広告に最適な領域
広告スポットが初めての場合、広告の存在ビデオゲームの中では新しいものではありません。スポーツ シミュレーションは、まず広告がインテリジェントに統合されたタイトルの良い例です。跡は芝生の端にありますFIFAまたはマッデン、現実の生活と同じです。
同様に、他のゲームもプロダクト プレイスメントを敬遠しません。これは『デス・ストランディング』の場合で、モンスター・エナジーの缶が非常に見苦しい方法でクローズアップされています。フォートナイト彼は?この分野の王様の一人、たとえば、映画の公開の際に特別な操作を実行すること。
広告は長い間ビデオ ゲームに組み込まれてきましたが、EA のこの新しいやり方は、そのコンセプトをさらに推し進める可能性があり、プレイヤーは残念がることになります。
ソース :ウォール・ストリート・ジャーナル