EAはレースゲームに特化した大手スタジオ「コードマスターズ」を買収する。実際、アメリカの会社は12億ドルのオファーのおかげで関係者と合意に達した。このため、EAは同じく買収に興味を持っている別のビデオゲーム大手Take Twoを無視している。
Codemasters は、レーシング ゲームを専門とする英国のビデオ ゲーム スタジオです。私たちは彼に Dirt シリーズ、Project Cars、さらには F1 シミュレーション ゲームのおかげです。これはまもなくエレクトロニック アーツ (EA) の所有物となるはずです。12億ドルでの買収合意に達した。したがってEAは、8億7000万ドルのオファーを出した別のビデオゲーム大手Take Twoを無視した。業界で大きな取引を締めくくるサプライズ登場。
EAはすでに『Burnout』や『Need for Speed』などの強力なレーシングゲームライセンスを持っています。コードマスターズの買収により、カリフォルニアの企業は自らの地位を確立することになるこの分野の絶対的リーダーとして、大規模なライセンスだけでなく、才能のある開発者も回収します。しかし、この分野における準独占については依然として懸念が残ります。
現時点では、簡単な大筋合意に達したため、まだ何も行われていない。ただし、取引は、2021年に開催されるべきだそして数年以内にこの作戦の結果が分かるはずだ。
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業界の主要な取引であり、現在、多数の大規模な買収の現場。この分野では、Microsoft について言及しないわけにはいきません。後者は実際、ビデオゲーム部門を強化するためにあちこちで買収を行っている。たとえば最近、アメリカの巨人が破産しました。『DOOM』と『Elder Scroll』を開発したスタジオである Bethesda を満喫してください。
EAによるコードマスターズの買収は明らかに規模は小さいが、レーシングゲームファンにとっては同様に重要だ。実際に買収が完了した場合、EAが今後どのようにして買収を実現させるのかはまだ分からない。