サイバーパンク 2077: CD Projekt はてんかん発作を引き起こすシーケンスを修正します

『サイバーパンク 2077』は 12 月 10 日にリリースされ、最初のテストがすでに Web に公開されています。 Game Informer のジャーナリストは、てんかん発作を引き起こす可能性のある特定のシーケンスを指摘しました。 CD Projektスタジオはこれに反応し、より永続的な解決策が見つかるまでの間、予防メッセージを追加することを約束した。

『サイバーパンク 2077』の最初のレビューは週の初めに公開され、明らかに精査されています。確かに今年最も期待されているゲームだ。全体として、テストは良いゲームを示していますが、多数のバグによって重みがあり、そのメカニズムは比較的賢明です。しかし、ある記事が他の記事よりも注目を集めました。Game Informer の記事です。ジャーナリストのリアナ・ルパート氏は次のように述べています。多くのシーケンスがてんかん発作を引き起こす可能性があります。開発元のCD Projektが反応したテスト。

ポーランドのスタジオはツイッターでジャーナリストの警戒に感謝し、解決策に取り組んでいることを示唆した。ゲーム開始時の必須メッセージに加えて、防止メッセージがゲームに含まれます。別のより永続的な解決策が見つかるのを待つ間の一時的な解決策、それはできるだけ早く到着します。少し遅くなりましたが、完成させます。

てんかん患者にとって困難なシーケンス

彼のテストでは、リアナ・ルパートは、多くのシーケンスがてんかん発作を引き起こす可能性があることを示唆したうつ伏せの人では(これが彼の場合です)。彼女はナイトクラブ、つまり画面上に強い点滅する光が表示される環境を例に挙げています。さらに、他人の記憶を見ることができるブレインダンス シーケンスは、白と赤の LED の素早いシーケンスによって導入されます。神経内科医が発作を誘発するために使用するのと同じ手法です。他にも多くの瞬間が取り上げられています。

今のところ、これらのシーケンスをスキップしたりトーンダウンしたりする方法はありません。唯一の解決策は残っています…目を閉じることです。すでに批評家からの批判にさらされているゲームにとっては困難な状況だ。確かに、私たちは非難しますCD Projekt は開発の最後の数か月でクランチを集中的に練習しましたまた、急いでリリースされたため、このタイトルは依然として多数のクラッシュやバグに悩まされています。