サイバーパンク 2077: ゲームは PC で準備ができていますが、PS4 と Xbox One のバージョンによって遅延が発生します

『サイバーパンク 2077』は 12 月 10 日に延期されたため、11 月 19 日には利用できなくなります。ただし、タイトルの PC 版は準備ができています。 CD Projektが懸念しているのはコンソール版、特にPS4とXbox Oneのバージョンだ。

11月19日に予定されていたが、最終的には再び延期となった。現在12月10日を予定しております、ゲームサイバーパンク 2077さらに 3 週間の開発でメリットが得られます。ただし、このゲームは PC でリリースする準備ができています。確かに、現行世代のコンソール バージョン (PS4、Xbox One) がスタックしているのです。CD ProjektスタジオのCEOが指摘したように。

中に株主とのリモートミーティング同社の CEO、アダム・キチンスキー氏は、この突然の延期に関する技術的な詳細を次のように述べています。

「私たちは PC 向けに準備ができており、次世代コンソール (編集者注: PS5、Xbox シリーズ) で非常にうまく動作するゲームを用意しています。現在の世代のコンソールでプロセッサを完成させる必要があります。正直に言うと、11 月 19 日にゲームをリリースすることも可能でしたが、すべてを基準に合わせて準備するにはさらに 3 週間かかると考えています。ただし、ここではプロセスの最後の技術的な詳細について話します。 »

彼はこうも付け加えたこの追加の 3 週間は簡単ではありません:

「3 週間というとそれほど長い時間ではないように思えますが、決定が下された時点では実際に開発時間が 2 倍になっていました。これは、現行世代バージョンの技術的な詳細を知るのに非常に役立ちます。 (…) 私たちは、正直に言うと、次世代ゲームであるゲームをリリースする予定です。私たちは、将来のプロジェクトでは発生しない特定の課題を引き起こす古いマシン上で実行できるように準備しています。 »

したがって、このゲームは PC で使用できるようになりました。 CD Projekt は、予定日にこのプラットフォームでリリースすることを選択できたはずです。ただし、すべてのバージョンでの同時リリースが好まれました。したがって、タイトルは 12 月 10 日に予定されており、この規模の大ヒット作としては異例の時期となります。それはまた、過去のゴールドゲームが延期されるのは初めて。ゴールド ゲームは、A から Z までプレイ可能で、物理バージョンのプレス用に送られるタイトルです。ただし、多くのバグが残る可能性がありますが、現在では有名になった Day-1 パッチによって修正されています。

CD Projekt はストレスを最小限に抑えます

この延期は、ゲームの開発を担当するチームに課せられる危機への対処にも課題をもたらします。危機とは、大ヒット作の設計の最終段階で従業員に課せられる集中的な期間です。最も極端なケースでは、いくつかの週に最大100時間働くことができます。それが数週間、場合によっては数か月連続で続くこともあります。このセグメントでは、『レッド・デッド・リデンプション 2』または『ラスト・オブ・アス 2』の開発が取り上げられています。

の従業員CD Projektは問題から逃れられない、ブルームバーグで働く有名なビデオゲームジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると。実際、スタジオがチームは週に最大 100 時間労働させられています彼らの健康を危険にさらしてゲームを終了すること。

アダム・キチンスキ氏の会談で、告発は即座に却下された。

「クランチに関しては、それほど悪くはありませんし、決して悪くはありませんでした。もちろん、メディアによって誇張された話もあり、集中的にクランチングを行っている人もいますが、全体として、当社の従業員は仕事を終えてからクランチングを行っていません(…)。チームからはフィードバックがあり、追加の 3 週間に満足しています。 »

ジェイソン・シュライアー氏によると、この発言は特に同社の従業員の間で波紋を呼んだという。しかし、アダム・キシンスキは謝罪したこの出力は、チームに送信される内部電子メールに記載されています。

「危機についてはコメントしたくなかったが、とにかくコメントした。私はそれを、品位を傷つけ、傷つけるようなやり方で行いました。私が言ったことは不幸なことではありませんでした。それは明らかに間違っていました。 »

1つ確かなことは、『サイバーパンク2077』とそのリリースについてはまだしばらく語り継がれるだろうということだ。ポーランドのスタジオにとってはますます苦痛になっています。なぜなら、この危機的な状況に加えて、一部の従業員は愚かであると同時に不幸なプレイヤーからの殺害の脅迫。

なんと、CD Projekt Red の Adam Kiciński が、スタッフ (私に渡されました) に、これらのコメントについて謝罪するメールを送信したところです。 「私は危機についてコメントしたくなかったが、それでもコメントした。そして、それは屈辱的で有害な方法でした…私の言ったことは不幸ですらない、まったく悪いことだった。」

— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2020年10月29日

ソース :CDプロジェクト