これらのブランドは、子供たちにジャンクフードを販売するためなら何でもする用意があり、宣伝するためにビデオゲームを作成することを躊躇しませんでした。最悪の部分は、いくつかは非常に良かったことです

現在、ビデオゲームには広告が遍在しています。広告ポスター、権威あるライセンスとの提携、ブランドの悪用など、製品の掲載はもはや珍しいものではありません。 1990 年代には、この習慣はそれほど広まっていませんでしたが、スポーツ ゲームやこの目的に完全に特化した特定の作品でより一般的になりました。ビデオゲームの韻を踏んだ広告を宣伝すると、爆発的なミックスが生まれます。

ペプシマン

ビデオゲームは一般の人々の間でネガティブなイメージを持たれることが多いですが、それでも広告主がビデオゲームに非常に強い関心を寄せていることには変わりありません。後者は、スタジアム内の広告パネルの表示を利用することで、仮想フィールドに自分たちが登場するのが非常に簡単であることをすぐに理解しました。無敵のFIFA(現在のEAスポーツFC)から始まるデジタルフットボール、ビデオゲームの広告にとって非常に重要な入り口でした。しかし、彼は一人ではありません...

時々忘れてしまいますが、それは存在します広告キャラクターやブランドをフィーチャーした多くのビデオゲーム。単にこの特殊性を利用して名を上げたライセンスもあれば、現実と仮想性の間の完璧なバランスを見つけたライセンスもあります。ここでは、さまざまな思い出を呼び起こす可能性のあるいくつかの作品を回顧します。

ビデオゲームが無駄になるとき

1990 年代の初めに、タイプニンジャという面白いキャラクターがマイクロコンピューターやコンソールに登場しました。 Gremlin Graphics スタジオによって開発されたこのプラットフォーム ゲームは、一定の品質を示していますが、まったく異なる独創性で特に注目されています。そして、正当な理由から、このゲームのパブリッシャーでもある Gremlin Graphics にとって、Zool は機会となるのです。ロリポップやその他の菓子のブランド、チュッパチャプスとの充実したパートナーシップを開始するためです。したがって、マイクロコンピュータの所有者には、各ゲーム ボックスにブランドのロリポップが提供されますが、チュッパ チャプスの世界を中心に完全に調整された冒険に耽ることもできます。ソニックの哲学をモデルにした勇敢な Zool は、(たとえ非常にまともなゲームであったとしても) 満場一致とは程遠いでしょうが、それでも広告とビデオ ゲームの接近における先駆者であり続けています。

動物園

この同じ時期に、ゲーム機には、マクドナルドのゲームや、有名なファーストフード レストランに匹敵するものが登場しています。この驚くべき物語を理解するには、1992 年に戻る必要があります。出版社 Virgin で働く若い開発者が Trilobyte スタジオに到着し、マクドナルド ブランドのプラットフォーム ゲームを作成するという使命を受けます。実行中に、任天堂はこのゲームがスーパー マリオのゲームに少し似ていることに気づき、独占権を求めましたが、Trilobyte はこれを拒否できませんでした。複数のパブリッシャー契約を結んでいるパブリッシャーである Virgin は(各ゲームは任天堂と SEGA のコンソールでリリースされる必要がある)、苦境に陥っています。彼は、壁に背を向けて、デビッド・ペリーという若いアイルランド人開発者を雇いました。彼は、特にメガドライブのアラジンのプログラミングによってビデオゲーム業界で有名になることになりました。次に後者は、Amiga、Master System、Game Gear、Mega Drive 上で優秀な Global Gladiators を生み出すマクドナルド ゲームを作成するという使命を受け取ります。当時のマスコットであるロナルドを題材に、完全に日本のチームが制作した『マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー』というゲームもありました。かなりクレイジーですよね?

世界的な剣闘士

さあ、ノーバート、ダニーを食べて

これだけの話を聞くと、それで終わりだと思う人もいるかもしれないが、それはビデオゲームの始まりが西部開拓時代にふさわしいものであったことを忘れているということだ。信じられないかもしれませんが、スーパーファミコンではダノンヨーグルトに関するゲームが開催されていました。 1995 年、ビデオ ゲームの世界では広告の存在がますます大きくなり、パブリッシャーはますます高価になる作品に資金を提供する新しい手段を探していました。複数のプロジェクトで立ち上げられている Cryo Interactive は、次のことを決定しました。ダノンブランドとパートナーシップを結び、ダニーヨーグルトに関するゲームを制作します。これは、スーパーファミコンがパウダーパフを持った子供のサインの下で冒険の到来をどのように見ているかです。このロスト バイキングス スタイルのゲームでは、プレイヤーは異なる能力を持つ 3 人のキャラクターを操作し、一連のパズルを解いて先に進む必要があります。このゲームは悪いどころか、印象に残るものではありませんでしたが、フランスの成功したスタジオ、Quantic Dream の将来の創設者である David Cage にとって学習の場となりました。彼は現在、スターウォーズエクリプス。

タイムカプセル

スーパーファミコンとメガドライブ世代のコンソールは、ゲームライブラリの奇妙なナゲットの恩恵を受けてきたことは間違いありません。数十年前、7Up ブランドは、Fido Dido と Cool Spot という 2 つのキャラクターを使用することで特に有名になりました。まあ、何千の言葉で言いますが、二人の狂人もビデオゲームのソースに噛まれています。 1 つ目は単純に Fido Dido というタイトルで、メガドライブのプラットフォーム ゲームの形式をとります。冒険はかなり難しいですが、白黒の主人公と色付きの世界のコントラストは非常に印象的です。いくつかの調整を加えれば、このタイトルは非常にクールになった可能性があります...しかし残念ながら、完成したにもかかわらずリリースされることはありませんでした。一方、2 番目のゲームは間違いなく、これまでにリリースされた最高のライセンス ゲームの 1 つです。 Cool Spot として知られるこのスポットでは、信じられないほどのアニメーションを備えたプラットフォーム ゲームで有名な 7Up カプセルが特徴です。素晴らしい音楽とビジュアルの多様性を備えたこの作品は、16 ビット世代の象徴的な作品であり、広告とビデオ ゲームがうまく調和できることの反論の余地のない証拠です。

クールスポット

コーラを飲んで出発です

広告志向のゲームを歓迎しているのはヨーロッパだけではない。日本はしばしばこの技術の達人であり、そして、この分野で最も有名なゲームの 1 つ (バーチャファイター キッズ ゲームと紅茶ブランド Java Tea との提携を除く) は、他ならぬペプシマンです。私たちにはまったく知られていないこの面白いキャラクターは、間違いなく彼自身のPlayStationゲームの権利を有するでしょう。 1994 年にリリースされ、非常に小規模なチームによって制作されたこのタイトルでは、日本のスーパーヒーロー、ペプシマンが脱水症状に陥った人々を救うことを目的とした熱狂的なレースに参加します。グラフィック表現 (実行ではありません) のクラッシュ バンディクーに近いペプシマンは、プレイヤーにミッションを完了するためにあらゆる種類の障害を回避するよう促します。柵、移動中の車、建設用クレーン...すべてが可能です。繰り返しが多く、ペプシを賛美する広告がたくさんありますが、ペプシマンは非常に興味深いものです。

長く続けることもできますが、しかし、この傾向は何年にもわたって衰えていません。2006 年、バーガーキング ブランドは「スニーク キング」と呼ばれる方向感覚を失わせるゲームをリリースしました。割引価格で販売され、すべてのブランドのファーストフード レストランで配布されるこのゲームは、フランチャイズの有名な王様が潜入とユーモアを組み合わせたありそうもない冒険に登場します。そして最新の噂によると、多くのパブリッシャーが将来に向けて、広告の微妙な侵入を可能にするシステムの開発に取り組んでいるという。ということで、まだ話が終わっていないのですが…

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