フォナンドロイド

最近の論争は、高級グラフィックスカードの世界を揺さぶっています。 RTX 5080を含む新しいNVIDIA RTX 50シリーズの特定のユニットには、レンダリングユニット(ROP)に影響を与える製造上の欠陥があります。この問題は、最初はNvidiaによって最小化されており、危機にonしているパフォーマンスに対して予想以上の結果をもたらすことが判明しました。

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YouTube Gamers Nexus Channelは、一部の人々に関連する問題について詳細な調査を実施しましたRTX 5080。彼のチームは、発表された112の代わりに104のROPしか持っていない欠陥のあるRTX 5080の創設者を獲得することができました。このカードは、一連のゲームテストで完全に機能するモデルと比較されました。

結果は示されています。タイトルと解決策によると、パフォーマンスの損失は無視できるものから重要なものまでさまざまです。 4Kで、Total War:Warhammer 3のようないくつかのゲーム非欠損カードを支持して、パフォーマンスの違いを最大11%示します。Dying Light 2などのその他のタイトルは、1440pで8.7%から4K、8.8%の差を示します。

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ゲームと定義に応じた変動的な影響

問題の範囲は、ゲームと使用される定義に大きく依存します。 1440pでは、違いは一般にあまりマークされていませんが、場合によっては顕著なままです。グラフィックレンダリングの観点から最も厳しいゲームは、この欠陥の影響を最も受けているようです。

この状況は、競合他社と比較してRTX 5080の位置付けに疑問を呈しています。最も不利なシナリオでは、欠陥のあるRTX 5080は、そのパフォーマンスがRTX 5070 Tiのパフォーマンスに近づくことを見ることができます。これら2つのモデルの価格差に疑問を投げかけます。

この状況に直面して、Nvidiaは反応しなければなりません。可能な解決策の1つは、パイロットレベルでの検出システムの実装であり、カードがこの欠陥を提示した場合にユーザーに警告することができます。それまでの間、RTX 5080の所有者がGPU-Zなどのツールを使用してカードの整合性を確認することを強くお勧めします。カードに欠陥がある場合、NVIDIAに連絡することは、現時点で新しいGPUを受け取ることを期待する唯一のソリューションになる可能性があります。