『バトルフィールド V』は大失敗、エレクトロニック・アーツは株式市場で急落

『Battlefield V』は 2018 年の最終四半期にエレクトロニック アートを葬りました。FPS の売上不振により期待外れの決算が発生し、EA の株価は株式市場で 17.5% 下落しました。出版社は、タイトルのバトルロイヤルの側面に重点を置いていなかったことを後悔しています。そういえば、予想外の『Apex Legends』が好調なスタートを切っており、EAを軌道に戻す可能性も十分にある。

『Battlefield V』は、エレクトロニック・アーツに多大な損害を与え、特に FPS の売上不振により、2018 年最終四半期 (2018 ~ 2019 会計年度の第 3 四半期) は期待外れの結果となりました。タイトルはそうではありません「期待したほど売れなかった」EA自身の告白によると、ゲームを730万本販売したエレクトロニック・アーツは、売上高16億ドル、純利益2億6,200万ドルを発表したが、これはアナリストの予想とはかけ離れていた。この発表を受けて、株式市場ではわずか数時間で株価が17.5%下落した。

『Battlefield V』は期待外れ、FIFA はヒットを続けている

アナリストとの電話会議で、アンドリュー・ウィルソン氏は今回の失敗の理由を説明しようとした。同氏はまず、『Battlefield V』がシングルプレイヤーキャンペーンに重点を置きすぎて、バトルロイヤルモードに悪影響を及ぼしたという事実を指摘し、たとえば『Call of Duty: Black Ops 4』はマルチプレイヤーとブラックアウトモードに重点を置いた。同氏は、2018年末にはライバルの『CoD』だけでなく『アサシン クリード オデッセイ』や『ジャガーノート』もリリースされたため、競争は厳しかったと指摘している。バトルロイヤルモードもあるレッド・デッド・リデンプション2その上。

満足度の部門では、いくつかの厄介な欠陥にもかかわらず飛ぶように売れ続けている揺るぎない FIFA シリーズと、品質の面でコナミの PES が最前線に戻ってきたことです。 EA に期待を寄せる新たな理由、私たちが予想していなかったタイトル:無料のバトルロイヤル Apex LegendsPC、PS4、Xbox Oneで利用可能です。 Respawn スタジオの制作に関する最初のフィードバック (2019 年 2 月 4 日にリリースされました) は非常に肯定的であり、フォートナイトがその規模の対戦相手を見つけた可能性があります。長期的に見ると、Apex Legends は Fortnite や LoL を抑えて Twitch で簡単に 1 位になっており、インフルエンサーの支持を得ているようで、すでに 200 万人以上のプレイヤーがこのゲームを試しており、大成功が目前に迫っています。