『Battlefield 2042』はかなり混乱したリリースに見舞われましたが、開発元の DICE は、ゲームの最も深刻なバグや問題に積極的に対処していると発表しましたが、今こそ根本的な問題に対処する時期です。
リリース後、バグやスコアボードやボイスチャットなどの重要な機能の欠如など、数多くの論争に巻き込まれた後、DICE は別の課題に取り組むことでゲームを救おうとします。プレイヤーがよく指摘する問題: カードのサイズ。
あなたがプレイヤーならバトルフィールド 2042、おそらく気づいているでしょう。私たちはランニングに多くの時間を費やします、いくつかの目標は互いに非常に遠く離れています。 DICE はこの問題をよく認識しており、カードが大きいとゲームスペースと自由度が増す一方で、「副作用」があると述べています。ゲームプレイがより広範囲に広がり、全体的な戦闘時間が増加しました。。
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今後のアップデートでマップが小さくなる可能性があります
ゲームのオリジナル マップの多くは積極的に作り直されています、最初はカレイドスコープです。この都市アリーナは、現在延期されている最初のシーズンで征服モードと突破モード用に変更される予定です。他のマップも今後のシーズンで作り直される予定です。 DICE は、ゲームのマップ上の経路標識の改善にも取り組んでいます。戦闘に集中力を維持し、ある目的から別の目的に移動する方法を理解しやすくするためです。”。
EA によると、改善の余地があるもう 1 つの領域は、ゲームの「激しさ」です。プレイヤーがブレークスルー モードで目標を目指して戦っている場合、ゲームが「混乱しすぎる」場合があるとのことです。したがってスタジオは、このモードを 128 人のプレイヤー体験として維持することが理にかなっているかどうかを検討しています。または、プレイヤーの総数を 64 人に減らします、以前の作品の場合と同様に。
このような変更を実施することで、DICE は沈静化を図ります。返金を希望するプレイヤー。私たちもそれを知っていますDICEはポータルモードの完全無料化を検討していると報じられている新しいプレイヤーを引き付けるために。