『バトルフィールド 2042』EA、被害規模を隠すため売上高の公表を拒否

EA は、『バトルフィールド 2042』の正確な販売本数を明らかにしないように注意しています。災害の規模を考えると、その数字はそれほど高くないと想像されますが、現時点では確信することは不可能です。しかしながら、発行者は、DICE が状況を是正するために懸命に取り組んでいることを保証します。

クレジット: EA

バトルフィールド 2042として歴史に残るだろう史上最悪のゲームローンチのひとつ。特にファンからは期待されていたが、到着時の失望はさらに大きかった。リリース時に DICE が提供する体験を説明するには、「プレイできない」という以外の言葉はありません。バグが多くて悪質です。スタジオの努力にもかかわらず、完成までにそれほど時間はかかりませんでした。プレイヤーはサーバーを放棄し、古いゲームに頼ることさえ好みます

したがって、EA は再び引き寄せられて非常に悪い立場にあることに気づきました。Star Wars バトルフロント I のリリースと並行して私はゲームコミュニティの怒りです。また、エディターはダチョウメソッドを適用します。昨日、四半期財務報告が発表されましたが、私たちは「バトルフィールド 2042」の最初の売上高が発表されると予想していましたが、そうではありませんでした。

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ビデオ ゲームの世界では、そのような沈黙が良い兆候であることはほとんどありません。出版社が常に正確な数字を示すことを選択しない場合、ほとんどの出版社は、タイトルが成功したときに誇張するように求められることはありません。 EAのボスであるアンドリュー・ウィルソン氏は、こう言った。髪の方向に選手を愛撫する「私たちはこのゲームの可能性を最大限に引き出すことに全力で取り組んでおり、『バトルフィールド』ファンに全力で取り組んでいます。私たちはすでにゲームに一連のメジャーアップデートを実装しましたが、やるべきことはまだたくさんあります。」と言及しながら彼は説明した。ゲームを受け入れられるようにするための有名なアップデートへ

後者は次のことを確認して続けます最初のシーズンは2022年夏まで延期される:「プレイヤーの皆様には、今後数週間にわたって重要なアップデートが継続されることをご期待ください。私たちはコミュニティと緊密に連携して、コアとなる『バトルフィールド 2042』エクスペリエンスを進化、改善するため、ライブ サービス コンテンツの最初のシーズンを初夏に変更します。」繰り返しになりますが、EAは次のことを発表したという噂については沈黙を保っています。次のバトルフィールドは無料でプレイできます

ソース :ブラボーインテル