Battlefied 2042: EA が批判に応え、多数のバグを修正するためにゲームの全面的な見直しを発表

「バトルフィールド 2042」がプレイできない場合は、すぐに状況が変わる可能性があります。一般的な不満に応えて、EA と Dice は明らかに態度を改めました。ゲームの次のアップデートの変更ログによると、FPS は年末までにフェイスリフトが行われ、大きなバグのほとんどが修正される予定です。

クレジット: EA

それは否定できませんが、バトルフィールド 2042本当に残念です。プレイヤーたちは何ヶ月も前からこのゲームがヒットすると予想していたでしょう。まだ、後者は控えめに言っても賛否両論の反応を受けたそれには正当な理由があります。その前のサイバーパンク 2077 のように、バグだらけだそのため、良く言えば不快な体験、最悪の場合はまったく耐えられないものになります。結果、発売から数日後、Battlefield 2042 は Steam で最も嫌われているゲームの 1 つになりました

EA には選択の余地はなく、状況の悪化を防ぐために迅速に対応する必要がありました。発行者はブログ投稿の中で、プレーヤーから報告された問題に対処し、すぐに修正を配布することを約束しています。ダイスはこんな感じで準備します3つの大きなアップデートこれで大きなバグのほとんどが修正されるはずです。最初のものは明日利用可能になります。次の2回は12月に開催予定です。

最初のパッチであまり解決しなかった場合、EAがサイトに表示されている変更ログでの約束を守る場合、これは明らかに次のバージョンには当てはまりません。インターフェースの変更、新しいミッション、サーバーの改善、パブリッシャーは、タイトルのリリース以来プレイヤーが不満を抱いていたすべての問題に取り組んでいます。彼の武器がどのように機能するかから始めます。

「発売直後、多くの PC ゲーマーは、マウスの感度設定によってエイム動作が奇妙な不一致であることに気づきました。」、編集者に下線を引きます。「私たちはこの件に関して数多くの調査を実施し、特定のパラメーターが正しく適用されていないことを確認することができました。私たちはこの問題に対する修正プログラムを開発しており、今後の 3 回目のアップデートでこの問題を解決する予定です。」

クレジット: EA

これは来月までに解決すべき問題のリストです。さらに、EAは次のようにも言及しています武器と車両のバランスが悪い、他のプレイヤーをベンチに残したまま、特定のプレイヤーにかなりのアドバンテージを与えます。パブリッシャーは、特にこれまでで最も人気のある乗り物であるホバークラフトを例に挙げて、ゲームのこの側面を最適化するために分析する大量のデータを回収したと説明しています。

明日のアップデートでは多くのバグが修正される予定です

EAも和解を望んでいる経験を積む際の不平等に対する懸念特にポータル モードでは、プレイヤーの間で。実際、一部の企業はこのタスク専用のサーバーを作成しており、この現象を封じ込めるために Dice が導入した対策は機能していないようです。したがって、開発者はソロ、協力、ポータル モードでの進行を一時的に無効にすることを決定しました。後者は先週末に戻ってきました。

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最後に、EA は明日のアップデートで行われる変更点について詳しく説明します。

  • 「兵士の蘇生を改善し、物体や壁の近くで死亡した兵士を蘇生できない問題を解決しました。
  • プレイヤーを長時間弱い状態にしておく可能性のある外部の問題を防ぐリスポーン保護システム長時間にわたって、必要に応じて手動で再表示を強制します。
  • Battlefield Bad Company 2 マップで利用できる、Battlefield Portal での UAV-1 インタラクションを再度有効にしました。これを考慮して調整します。
  • 前述の LCAA ホバークラフトと MD540 ナイトバードの車両バランス調整。
  • ショットガンを除くすべての武器の広がりが減少し、ゲームプレイ中に弾丸をより均等に分配できるようになりました。

これらは明らかに歓迎されるだろうと言うだけで十分です。しかし出版社はそこで止まるつもりはない。後者は次のことを約束します「アップデート #3 は 12 月初旬に到着し、発売以来最大のアップデートを配信します。さらに多くの修正、変更、そして最も重要なことに、ゲームの生活の質の向上が予定されています。」

ソース :EA