自律性は、毎年ほとんど変わらないスマートフォンの唯一の特性です。画面のピクセル数は増加し、カメラは向上しますが、バッテリーは年ごとに数ミリアンペアしか増加しません。また、たとえ能力が向上したとしても、自律性が向上するとは限りません。
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スマートフォンの自律性がバッテリーの容量だけに依存していないとしたらどうなるでしょうか?より大きなバッテリーを提供するためのメーカーの努力や、エネルギー効率の観点からプロセッサーが提案する最適化を無駄にしてしまうほど、耐久性に影響を与える可能性のある他の要因があるとしたらどうなるでしょうか?
画面のピクセル数がさらに増加
一部のメーカーがより薄いスマートフォンを提供するためにバッテリー容量を犠牲にする用意がある場合、他のメーカーはより高容量のバッテリーを提供するために努力していますが、それだけでは不十分な場合もあります。それには当然の理由があって、1 年から次の年にかけて、スマートフォンの画面のピクセル数は常に増加しています。 2012 年に 720p HD 解像度がハイエンド標準であった場合、翌年にはすぐにフル HD 1080p に移行しました。最初のクアッド HD スクリーン2014 年に登場し、2015 年にもう少し地位を確立しました。
ファーウェイのような一部のメーカーはまだ抵抗しているが、大半のメーカーはクアッドHDスクリーン、さらにはソニーの4Kに徐々に屈服しつつある。ソニーは依然としてXperia Z5 Premiumの自律性を維持する方法を見つけており、画像とビデオに4Kを確保して画質を維持している。フルHDインターフェース。それでも、照明するピクセルが増えると、消費されるエネルギーも増えます。サムスンは AMOLED スクリーンのエネルギー効率を向上させることに成功各世代で例外が発生しますが、それでもなお、スクリーンは最もエネルギーを消費するコンポーネントであることに変わりはありません私たちのスマートフォンの。
最適化が不十分なソフトウェア
チップメーカーは毎年、これまで以上にエネルギー効率の高いプロセッサを提供しています。サムスンは昨年、14ナノメートルで彫刻されたGalaxy S6のExynos 7420チップと14ナノメートルのExynos 8890でそれを証明した。ギャラクシーS7エネルギー効率の点でさらに前進する必要があります。クアルコム側も同様です。 Snapdragon 820 は、Snapdragon 810 の 20 ナノメートルに対して 14 ナノメートルで彫刻されています。彫刻が細かくなるほど、プロセッサのエネルギー効率が向上し、スマートフォンの自律性が向上します。しかし、問題は、メーカーがそのようなことをしていないことです。常にソフトウェア側でゲームをプレイするとは限りません。
ソフトウェアが最適化されればされるほど、携帯電話の自律性への影響は少なくなりますが、残念ながら実際にはそうではありません。ほとんどのスマートフォンはオーバーレイを提供していますこれらのオーバーレイのほとんどには、バックグラウンドで実行されるサービスなど、root なしでは削除できないプリインストールされたアプリケーション (ブロートウェア) が含まれています。そして、それをすべて取り除いたら、何が残るでしょうか? Google サービス、特にバッテリーを喜んで消費する Google Play サービスあなたの意見を聞かずに。そして、はい、標準バージョンであっても、Android はバッテリーを異常に消費する可能性があります。
バッテリーを食い荒らす貪欲すぎるアプリケーション
メーカーのエラーとは別に、ユーザーのエラーもあります。私たちは皆、スマートフォンの自律性にどのような影響を与えるかを必ずしも知らずに、Google Play ストアからアプリケーションをダウンロードします。 AVG の Facebook を例に挙げると、ソーシャル ネットワークはその 1 つです。バッテリーを大量に消費するアプリケーション。エネルギー消費量の点では Google Play サービスをも上回り、さらに携帯電話が起動するとすぐに動作を開始します。
そして、ユーザーが起動することを決定したときにのみ有害な影響が発生するアプリケーションに関しては、Snapchat が第一位であることがわかります。またまた大人気のアプリです。この問題を克服するには、開発者は実際の最適化作業を行う必要がありますが、果たしてそれを行うのでしょうか?