ソニーはBungieを32億ユーロで買収した。ジム・ライアン自身の告白によると、他の買収も計画されているため、この買収は日本ブランドにとって単なる第一歩にすぎないとのこと。サービスゲーム部分の強化が狙いだろう。

ソニーとマイクロソフトは数週間にわたって巨額の資金を求めて争っている。レドモンドの会社が達成したのは、Activision Blizzard の買収による歴史的な買収ほぼ700億ドルの費用をかけて、羊飼いから羊飼いへの答えが得られるまで、長く待つ必要はありませんでした。こうしてソニーはBungieを買収した(以前はActivisionが所有)32億ユーロ。そしてこれはほんの始まりにすぎません。
ソニーはそうすべきだ将来的には他のスタジオを購入します。いずれにせよ、これはソニー・インタラクティブエンタテインメント社長ジム・ライアンの願いです。
ソニーは他のスタジオを買収すべきだ
ソニー社長の言葉を伝えるのは、GamesIndustry の Christopher Dring です。ジム・ライアンが次の買収がいつ行われるかを明確に語らなかったら、彼は「もっと待たなければならないだろう」と宣言したと伝えられている。
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それでもドリング氏によれば、ソニーによるBungieの買収は戦略的だという。日本企業が目指しているのは、サービスゲーム部門を強化する。実際、同社のスタジオのタイトルは主にシングルプレイヤーに焦点を当てており、この分野におけるBungieのノウハウは貴重なものとなる可能性がある。最後に、Ryan 氏は、ソニーによる Bungie の買収は、Microsoft による Activision Blizzard の買収に対する反応ではないと明言しました。確かにこのタイミングはおかしいが、この契約は実際にはしばらくの間、つまり5〜6か月前から議論されていた。
どのスタジオやパブリッシャーがソニーの欲求を刺激するかはまだ分からない。いずれにしても、2022 年は順調に進んでいます。あらゆる激動の年ビデオゲーム業界で。新世代のコンソールが順調に発売されており、両メーカーがプレイヤーを自社のネットに引きつけようとしていると言わざるを得ません。そのためには、有名なゲームや才能ある開発者よりも優れたものがあるでしょうか?
念のために言っておきますが、Bungie はコンソールと PC で利用できる成功したマルチプレイヤー ゲームである Destiny 2 の開発者です。
そしてジム・ライアンは、PlayStationの更なる買収に関しては「もっと期待すべきだ」と私に言いました。
— クリストファー・ドリング (@Chris_Dring)2022年1月31日