YouTube には 1 秒あたり 60 フレームのフレーム レートを表示する多くのビデオが表示されており、6 月に Google が行った発表を裏付けるものと思われます。
何年にもわたって 1 秒あたり「わずか」 30 フレームのビデオをブロックしてきた後、YouTube はビットレートを 2 倍にすることでギアを上げています。 6月には、オンラインビデオの巨人が60歳でビデオの登場を発表次の数か月で fps が表示されます。それまでは、エレクトロニック アーツのいくつかのゲーム トレーラーに関する例しか登場していませんでした。
しかし、数時間の間、YouTube の 60fps 互換性ロールアウトが到着したようです。この驚異的なレートで撮影されたかなりの数のビデオが、今までのように 30 に減らされることなく、元のレートでサイト上でブロードキャストされています。このサイトは、スマートフォンで 1440p の解像度を提供するなど、ビデオの使用に適応し続けています。
今のところ、この機能は Chrome で動作し、Safari も同様に動作するようです。互換性を保つためには、他のブラウザはリフレッシュ レートを上げます。さらに、HTML5 を使用する必要がありますが、現在ではこれが標準になっています。
驚くべきことは、目は理論上、画像を互いに区別することなく動きの中で時間内に結びつけているということです。1秒あたり16フレームから。 24 標準が最初に登場したのは、サウンド トラックが画像と同じフィルム上にあり、ビット レートが 16 フレーム/秒では高品質のサウンドが得られなかったためです。
したがって、私たちは 60 fps は役に立たず、目には違いを見分けることができないと信じがちです。ただし、48 fps の映画を見たことがある人、またはビデオ ゲームに詳しい人は、その間に世界があることを知っています。
高フレーム レートを最大限に活用することはビデオ ゲームにとっては理想的な場合が多いですが、映画の視聴者にとっては煩わしい場合が多いことに注意してください。モーションブラーが特徴の映画それは動きでは区別されませんが、それが存在しないことで衝撃を与え、映画に「ビデオ」の側面を与えます。
いずれにしても、YouTube はビデオ ゲーム愛好家にここでギフトを提供しています。最高の製品を紹介できるパブリッシャーだけでなく、通常よりも高いフレーム レートでのビデオを好む少数の人々にも提供されます。また一歩前進、待っていますGoogle、有料版のYoutubeを発表。