Xbox Series X は、2D から 3D への移行にふさわしい革命となるでしょう。いずれにせよ、これはXbox部門の責任者であるフィル・スペンサー氏がTwitterで断言していることだ。
現在の健康状況にもかかわらず、世界中のゲーマーは次の新世代コンソールに関する新しい情報を心待ちにしています。PS5そしてXbox シリーズ X。そして、ソニーが自社の将来のマシンについて表現することにもっと遠慮しているとすれば、Xbox Games StudiosのCEOであるフィル・スペンサーの数多くのツイートが証明しているように、マイクロソフトは野外活動をしていることになる。
持った後Xbox シリーズ向けの次世代ゲームを約束しました。、Xbox支店の責任者は本日Twitterで、Xbox OneからXbox Series Xへの移行は2Dから3Dへの移行に匹敵すると述べました。言い換えれば、経営者によれば、私たちは真の技術革新を受ける権利があるということです。
その後、ソーシャルネットワーク上でインターネットユーザーからの質問に答えた。後者は、Xbox Series X の技術的貢献と、それを「真の」新世代コンソールにするものについてフィル スペンサーに質問しました。彼の返答は次のとおりです。
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コンソールでのRTは素晴らしいでしょう。私は、Dynamic Latency Input (DLI) に関して取り組んでいる作業に非常に重点を置いています。私の考えでは、この次の世代のゲームの感触は、CPU のアップグレード、DLI、メモリ帯域幅、SSD によって 2D から 3D 以降のゲームと同じくらい劇的に変化するでしょう。
— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年4月27日
「レイトレーシングは素晴らしいものになるでしょう。私は DLI (Dynamic Latency Imput) に関して取り組んでいる作業に非常に焦点を当てています。私の意見では、この次世代のゲームの感触は、CPU、DLI、メモリ帯域幅、SSD の改善のおかげで、2D から 3D への移行と同じくらい劇的に変化するでしょう。」
DLI は Microsoft が Xbox シリーズに実装したテクノロジーです。入力してください (プレイヤーがコントローラーのボタンを押した瞬間)、画面上で対応するアクションが実行されます。実際、応答は瞬時に行われる必要があり、ゲームのような要求の厳しいゲームにとっては良いことです。斧例えば。
いずれにせよ、フィル・スペンサーが販売したこのコンソールの優れた機能が証明されるかどうかは、最初のゲームプレイ画像を待つ必要があります。それでも、私たちは自信を持って言えます。Gears 5 は最近、Xbox シリーズではゲームのロードが 4 倍高速になったと主張しています。最適化なしで。
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出典 : ツイッター