Xbox Series X の最初のゲームのリストが発表された Inside Xbox カンファレンスと並行して、コンソールの起動アニメーションが正式に発表されました。 Xbox 360 や Xbox One のアニメーションとは異なり、このアニメーションでは本体の名前は表示されず、「Xbox」ブランドのみが表示されます。
昨日、私たちは年末のコンソールの発売に伴うゲームのリストに関する Microsoft の発表をライブで追跡しました。このリストには、非常によく知られたライセンスが含まれています。アサシン クリード、ダート、ヤクザ、ヴァンパイア ザ マスカレードなど。 Scorn、Chorus、The Medium などの新しいライセンスもご存知でしょう。発売時には十数タイトルが利用可能になる。
また、Xbox One で最初にリリースされる『アサシン クリード ヴァルハラ』のように、発売前に利用できるものもあります。でもおかげでスマートデリバリー、Xbox One で購入して、Xbox Series X バージョンでプレイできます。これは、この Inside Xbox カンファレンスで発表された非常に良いニュースの 1 つです。そして、まだコンソールの最終テクニカルシートを見る機会がなかったとしても、さまざまなトレーラーはそれが腹にあることを示しています。
Microsoft もコンソール インターフェイスを提示しませんでした。 Xbox Oneに近いものになるのでしょうか?すべて垂直、または Xbox 360 の、水平ナビゲーションを提唱する(古い One ダッシュボードに少し似ています)?引き続きタイル システムとブロックを使用するのでしょうか、それともゲーム、コミュニティ、アプリケーションの新しい管理に向けて進化するのでしょうか?
もう少しシンプルに向けて?
しかし、インターフェースの最初の要素が昨日明らかになりました。インサイドカンファレンスの最中ではなく、でもツイッターでは。プログラミングおよび Xbox Live ネットワークのディレクターであるラリー フライブ (別名メジャー ネルソン) は、自身のアカウントで以下のメッセージを公開しました。それには、以下のことを明らかにする非常に短いビデオが含まれています。コンソール起動アニメーション。コンソールを購入すると頻繁に見ることになるアニメ。したがって、この情報は、特に Xbox Series X の残りの部分に期待される内容の傾向を決定するものであるため、重要です。
ビデオは数秒しか続きません。私たちはただ外見を見ているだけですaplat 上の Xbox ロゴ(この記事の上部の画像を参照してください)。以下はコンソールの名前ではなく、ファミリーの総称である Xbox です。これは重要な詳細です。以下のスクリーンショットでわかるように、過去 2 世代のコンソールのアニメーションでは起動時にその名前が表示されていました。したがって、よりシンプルなものに戻ろうとする取り組みが行われています(あるいは、それほど派手ではありません)。この印象が残りの経験にも一般化されることを願っています。