マイクロソフトは、Xbox One X を 11 月 7 日に正式に発売します。市場で最も強力なコンソールとして特徴づけられるこのマシンは、ヒット作が常に 60 FPS で動作し、すべてネイティブ 4K 解像度で動作することを期待しているプレスやゲーマーの注目を集めています。この獣はその目的を達成できないので、失望する人もいるかもしれません。
数週間前、マイクロソフトはビデオゲーム界全体に衝撃を与えました。次期家庭用ゲーム機「Xbox One」を正式に発表。したがって、E3 2017は、レドモンドの会社にとって、文字通りソニーのPS4 Proを爆発させることを目的とした将来のレーシングビーストを明らかにする絶好の機会となった。
いわばアメリカ人は、この傾向を逆転させ、ビデオゲーム市場に強力に復帰するためのすべてのカードを手に入れています。ネイティブ 4K、60 FPS でゲームを実行できるマシン。いずれにせよ、これは机上で示されているものであり、実際の状況は大きく異なるためです。
まだパワーの点でPS4 Proよりも大幅に優れています、Xbox Oneより正確には、コンソールは 4K 解像度および 60 FPS で実行されるゲームのみを提供できない場合があります。これは、アップスケーリングが高くなるほど、リフレッシュが遅くなるという事実によって説明されます。
最終的にこの方法でテレビに表示できるヒット作はほとんどありません。それは動的解像度に関するものである可能性があります、PS4のブースト版も同様です。いずれにせよ、これがゲーマーにとって最適なゲーム快適性を保証する唯一の実行可能な解決策であるようです。ゲーマーは間違いなく、ドロップに悩まされる崇高なゲームよりも、超スムーズではあるが若干美しくないヒットを好むでしょう。定期的なフレームレート。
の強力なXbox OneMicrosoft からの約束がすべて守られていないことを知りながら、それでも購入されるのでしょうか?これはレドモンドの会社が直面しなければならない大きな問題であり、大部分のゲームを 4K および 60 FPS で実行できるこのマシンの能力を羨ましがるプレイヤーの怒りを買う危険性があります。